“來啦。”
“之前說好的,今天我們就要來討論一下你們新專案的事情。”
“怎麼樣,你們有想法了嗎?”
黃遲看了唐策一眼。
給了個“你說你說”的眼神。
於是,唐策深吸一口氣,開啟電腦,
“陸總,其實我這邊也沒有什麼太大的想法!”
“因為我之前沒有操盤過大的專案,所以我的新專案可能體量也不是很大!”
“所以,我的想法是以角色設定、事件設計、文字分支為主。”
“玩法部分不會過於複雜,數值也不會堆。”
“重劇情,重反轉,走沉浸式模擬玩法。”
陸明點了點頭,
“可以!”
“先說說你的想法!”
預算就在哪,花不花的完是你的事情。
遊戲也不一定要越大越好!
而且,你體量小,開發起來也簡單,
如果能在三個月內開發完成,那沒準還能和《邊界搭子》一塊上線,
那不就是熟悉的雙遊戲開局?
那還挺好!
對面,唐策頓了一下,然後緩緩開口。
“陸總,我以前......在北山負責的,就是角色扮演類的。”
“寫過好幾款不同背景的線性主線,也參與過非線性模擬的文字拼接。”
“但我心裡一直憋著一個專案。”
唐策手指微微發緊。
“我的想法是一個一個臥底題材的遊戲。”
“臥底?”
“你是說警匪潛伏?類似無間道的那種?”黃遲一愣。
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