陸明隨手點掉視窗,開啟第二個測試物件:
《誤道洪荒》
這是鯨躍去年年末的爆款專案,主打的是大逃殺的設定,
陸明有些好奇,
很快,滑鼠一點,評分重新整理:
【回聲評分:2.7】
“嘖。”
陸明眼皮一抬,
“玩的人越來越多了!”
“不行啊!”
接著,陸明又測試了其他幾個遊戲,
《氪命修仙》,回聲評分:3.1
《誰欠誰了》,回聲評分:4.01
......
這次,陸明整個人都坐直了。
“不錯,終!於!有!點!罵的!了!”
《誰欠誰了》是鯨躍遊戲中,唯一一款突破4分的!
陸明有些感動!
實在是太不容易了,
經過幾輪測試,
陸明對於回聲評分也初步有了一個認可,
這玩意確實好用!
而且,這次極限容錯挑戰大賽的參賽作品這麼多,
讓他一個一個去體驗,那是肯定不現實的,
但現在,有了回聲系統,
不到一分鐘,陸明就可以看到結果!
簡直不要太實用!
這簡直是經營鯨躍,差評培訓,篩選專案的必備神器!
......
,後天幾
!收式正,賽大戰挑錯容限極的月多個一期為
。妙微點有卻氛氣,亮明燈,室議會大躍鯨,刻此
。齊齊整整得坐者發開戲遊群一








