“......也不是賽博?”
“不是現代都市吧?”
“難道是......開放世界?”
“還是......?”
“《氪命修仙2》?”
眾人目光落在陸明身上。
他輕輕擺了擺手。
“都不是。”
“這款遊戲,是鯨躍和北山合作後,第一款真正意義上的聯動專案。”
“我不需要它像以前的遊戲一樣有那麼多品類標籤,也不想它只是給某個IP續命。”
“我要做的,是一款,大型即時戰略類遊戲。”
他停頓了一下。
在眾人疑惑的眼神里,陸明緩緩吐出四個字:
“即時戰略。”
眾人一怔。
RTS?
趙琪亮猛地抬頭:“就是那種,建設、發展、造兵打仗的那種?”
“對。”陸明點頭。
“再細一點說,我希望它是大型即時戰略(RTS)+戰術指揮模擬類的混合玩法。”
“強調資源爭奪、陣線佈防、兵種配合、指揮鏈條、地形戰術。”
“最好,能把整個戰場做成開放型的。”
“你可以圍城、你可以偷礦、你甚至可以內部政變,只要玩家願意,他們可以選擇謀劃、合縱連橫、主帥刺殺,甚至另起山頭。”
一席話,說得大廳裡鴉雀無聲。
“RTS?”
“這年頭還有人敢做RTS?!”
“不是吧,國內玩家真會玩這種嗎?”
“現在不是都自動尋路,自動掛機,連技能都幫你放好了......”
“這難度......這操作......還要戰術模擬?”
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