《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第656章 這年頭啊(2)

作者:四斤排骨·2025-08-05

“首先——角色立繪要漂亮,建模要能吸引人。”

“然後——戰鬥系統要複雜,但操作要簡單。”

“或者,我直接不要戰鬥系統?”

“最重要的是卡池系統,一定要拉滿肝帝值。”

“還有就是要不斷的有稀有卡?或者前期珍貴的稀有卡,後續還要不斷的削弱!”

“沒事再來點小背刺!”

“有的任務啥的,必須要專屬卡才能透過!”

“抽完還要肝,肝完還得抽,肝抽聯動,負面情緒滿滿!”

“迴圈往復,肝抽一體,情緒繃得死死的。”

“讓你邊玩邊懷疑人生!”

陸明學習了一小會,

感覺自己已經完全領悟了這個抽卡遊戲的精髓!

他現在恨不得明天一早就開會。

然後直接立項!

小專案先行,定時上線預熱,再反推主線遊戲熱度。

手遊打游擊、主線打陣地戰,雙線並行、協同交鋒!

一手史詩,一手精神內耗。

雙線並進,這才是真正的兩手準備啊!

只不過,遊戲的型別有了,但是要讓鯨躍那些人做出來,

自己還是得好好想想!

畢竟他總不能直接說,我要做一款讓玩家崩潰的抽卡遊戲吧!

遊戲的本質肯定是要吸引人的!

尤其是這種抽卡遊戲,

你設計的沒意思,誰去抽卡?誰去收集?

誰去唸念不忘?

這樣看來,這種遊戲的設計難度還挺大!

“說白了,還是得包裝。”

陸明放下杯子,深吸一口氣:

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