在她的帖子裡,邏輯擺得明明白白:
第一,《宋脈千燈》是家族代際經營,不是單線無盡養成。
每代角色有壽命限制是世界觀自洽,要不然這遊戲就變成“紫卡永生,其他人陪跑”了。
第二,鯨躍這個遊戲的抽卡機率,實際比大多數抽卡手遊都高。
她甚至曬了自己統計的網上的各種幾抽卡記錄,藍卡機率接近8%,紫卡接近1.5%
而且最重要的,這個抽卡不花錢。
“你只要不斷玩,就能攢世襲點,世襲點夠了就能抽。你見過哪個廠不逼氪,還給你紫卡的嗎?”
第三,紫卡強度不是遊戲的全部。
紫卡厲害是真的,但最重要的不是它的數值,而是它在家族歷史中的位置。
《宋脈千燈》的魅力,在於你永遠不知道下一代會發生什麼!
一個耀眼的紫卡,也會在輝煌之後謝幕。
《宋脈千燈》最重要的,是傳承!
雖然之前很多人都這麼說過,但是,你們根本就沒動傳承的意思!
它逼著你去培養多條線,去經營羈絆,
去規劃家族的長遠,而不是一味靠單核暴力碾壓。
對我來說,這不是缺陷,而是這個遊戲最迷人的地方。
你們罵紫卡老去,其實就是捨不得失去牌面罷了。
但我告訴你們,真正的樂趣,是看著你家族的血脈和故事,在幾十代人裡延續下去。
所以,要我說,這遊戲沒毛病!
......
這個帖子發出去的第一天,評論區全是罵她“跪舔策劃”的。
【笑死,這人怕不是鯨躍的託】
【1.5%的紫卡機率叫高?我抽了三天一張沒有!】
【什麼傳承?你就說你收了多少錢!】
【有道理,我要是永遠拿著紫卡,可能早就膩了】
【小嘴擱這叭叭啥呢,提前兩天V我50得了!】
【你要這麼洗,我也沒辦法!】








