空空如也。
中午十二點,大比結束的第一個小高峰。
論壇、社群、直播間、所有平臺都在同步討論【周天大比】。
在遊戲的官方論壇裡,
一篇帖子在半小時內突破了上千的回覆:
【震驚!原來大比勝者可以建立第二角色!】
“大比拿下,解鎖了第二個角色名額,我當場傻眼!這獎勵也太狠了吧!”
跟帖的都是滿屏的哭嚎與羨慕:
“贏一把都難如登天,連續有還能多開角色?酸了酸了。”
“那豈不擁有了更多的機會?羨慕啊!”
“實名羨慕!我才一個鹹魚角色,連功法都沒練全。”
“我拿到第二角色名額了!我要弄個輔助型別的詞條。”
“兩個角色配合遊歷,效果翻倍,嘖嘖嘖。”
......
到了晚上,討論的熱度不降反升,反而越來越猛。
越來越多的人開始參加周天大比,
貼吧裡有人髮長帖,總結大比的規律:
修為只是入場券,不是勝負手!
功法、裝備、詞條三者缺一不可!
遊歷是捷徑,不遊歷=白板。
詞條掉落機制讓人又愛又恨,但它保證了緊張刺激。
一定要拿到新建角色的機會!大比失敗,損失的不止是一週的時間!
跟帖超過千樓,玩家們紛紛表達自己的看法。
有人覺得這才是“真修仙”。
【修仙嘛,不就是資源傾斜,天才出頭,廢材出局?】
【輸了詞條才真實,才痛,才上頭!】
【這遊戲不就是逼你拼命掙扎嗎?要不然修仙和養成有什麼區別?】
【我們這屆不行,咱準備下一次!】
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