姚聞清瞪著眼睛,整個人僵住了。
這就說完了?
機制呢?
玩法呢?
核心的東西呢?
數值怎麼搞?操作強度多高?玩家成長節奏?核心資源產出路徑?UI風格?主線分支?
你都還沒給我說啊,
我雖然沒從零開始做過遊戲,但也不是個外行啊!
你這最多也就給我介紹了一個開頭,
這玩意要是開始落地,估計連策劃案第一頁都湊不齊!
他感覺自己被放在一個斷崖邊上。
前面陸總拿腔拿調,說得雲山霧罩,好像一個驚天大作就要誕生。
結果到手裡,就剩一句說完了。
按照陸總剛剛說的,
這遊戲能玩?
那也太過於絕望了吧!
姚聞清看向了陸明
“陸總,你們之前......做遊戲前都是這樣的過程嗎?”
“就......這麼一點?”
陸明倒是很淡定,雙臂一攤:
“這還不夠啊?”
“怎麼說是就這樣呢?我不是給了你思路了嗎?你要展開嘛!”
“我剛剛說的,就是方向。方向對了,比什麼都重要。”
“具體的東西,你要自己去補。你要發散思維!”
“我能告訴你個基調,一個骨架。剩下的,你要用你的腦子。”
“而且,我為什麼不把遊戲完整的框架和你說完?”
“因為,這本來就不該我講完。”
“如果我把機制、系統、玩法、設計全講完了,那這遊戲的靈魂,就已經不是你的了。”
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