“你們應該都知道,我以前做《時間苦旅》的時候,那個遊戲就是透過時間回溯機制爆火的!”
“所以,現在,我同樣有一個關於時間的點子,那就是時間暫停!”
“我的意思是,主角擁有一個能力——時間暫停。”
“暫停之後,場上所有人和機關都停下,只有主角能動。”
“比如你進入一個關卡,前方有敵人、陷阱、守衛、機關,全都在動態運作。”
“這時候,你啟動技能,時間——咔的一下——完全靜止!”
“所有人都動不了。”
“水珠懸在半空,刀刃就在你面前停下。”
“你可以在那幾秒鐘內,自由移動,規劃路線、調整攻擊、甚至在敵人身後放陷阱。”
“等你結束技能,時間重新流動,敵人被反噬、機關被觸發、陷阱爆炸——一切在瞬間連鎖反應!”
“而你......站在最這種凝固的節點上。”
老周說完,會議室瞬間安靜。
戰神救美女?
舊瓶裝新酒!
如果是這樣的話那好像有點意思!
學生中的主策張禾用力一拍大腿:
“那這就像......在密密麻麻的槍林彈雨中,按下暫停,梳理邏輯......然後一波神級走位、一劍封喉,全場爆炸!”
“周老師,不愧是業內最頂尖的策劃!”
“茅廁頓開!通了!我一下就通了!”
幾人瞬間振奮了起來,
只有林曉曉,還是理智一點。
她清楚,既然老周丟擲了這個設定,就肯定不會是這麼簡單。
“那暫停時間這個東西,是不是太科幻了?比如你說的這個專案風格是戰神救美女,那時間暫停會不會有點違和?”
老周早有準備,他笑著解釋:
“不矛盾。主角可以有個傳承設定,比如主角家族是專門打更的!”
“更夫?”林曉曉一愣,“就是古代打更的那個?”
“對。”
“更夫不就是報時的嗎?我們直接讓主角世襲打更之術!獲得暫停時間的能力!”
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