男刀的三個傷害技能被砍成了兩個,原本是一段位移,三個傷害技能,現在E技能改成了可以在一段時間內翻越障礙物。
這固然降低了男刀的傷害,讓他不能再像以前一樣輕鬆的滾起雪球,在裝備領先的情況下不斷收割或者秒殺脆皮。
但他的跑圖能力增強了。
這對於打野來說是巨大的優勢。
先動一步,就多一分勝算。
許維:“男刀重做以後,不少選手都在練,但到現在為止,只有兩個隊伍在德瑪西亞杯把男刀拿了出去,兩個隊都輸了。”
馮垣皺眉道:“這說明重做得不太成功。”
許維無語了:“你動動腦子,這不是成不成功的問題,是這兩個隊伍,一個繼續拿男刀打中路,一個是原本的功能性打野拿了男刀。”
功能性打野是好聽的稱呼,不好聽就是工具人,團隊不會向他傾斜一點資源,也就是傳說中吃草擠奶。
“你拿男刀玩得也不好。”許維毫不留情。
馮垣倒也不覺得自己在新人面前丟面子,反而思考了十幾秒後說:“男刀跑圖太快,反而影響我對局勢的分析,而且一旦不適合開團,我打著不太舒服,男刀太脆了,和我的風格不太匹配。”
“對。”許維贊同完馮垣的話之後看向鴨舌帽,他微笑著問,“你要不要試試換個位子,看能不能玩野核?”
鴨舌帽嚥了口唾沫,許維和馮垣剛剛說話的時候,他還以為他們要罵他!結果說著說著,怎麼就說起要讓他換位子了?
許維也明白姜斌為什麼說鴨舌帽的味道不對了。
他的思考方式,就不是打ADC的方式。
ADC最重要的不是大局觀,而是眼下,眼下的敵人能不能殺死,自己能不能保命,能不能反殺或者追擊。
ADC是要長時間保持注意力和操作水準的。
而鴨舌帽把之後的局勢看得更重。
一個人擅長的英雄好變,但思維方式不好變。
馮垣拍了拍鴨舌帽的肩膀:“有機會我倆雙排,你打野核試試,我多看看。”
馮垣並不擔心鴨舌帽搶了他的位子。
打法不同,鴨舌帽就算轉了位子,最多也就是個後備戰術。
多個替補沒什麼不好,只要搶不走他首發的位子那就等於沒有威脅。
許維興致勃勃地提議道:“我也來,要不我們現在就開一局?”
鴨舌帽傻了:“啊?”
“你叫什麼名字?”許維現在才想起來自己沒問對方的名字,他難得有些歉意地說,“不好意思,我來的時候太急了。”
鴨舌帽也不在意,他終於敢笑了:“我姓鄒,鄒雄。”
許維:“好名字!”
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