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螢幕閃爍幾次,簡單的白色標題漂浮而出:
“拓荒勇者*無限版”
另有一行小字緩緩出現在白色標題的下方:
“謹以此作紀念諸位在無限戰爭中所表現出的勇氣,智慧和人性。我們將會修正結局。”
奧黛爾默默讀了一遍,望向門羅,他也搖頭道:
“我猜那是遊戲製作者留給同類的一句話。”
遊戲螢幕再次閃爍,字幕不見了。螢幕下方出現一個漂浮在星空中的畫素小人。左上方展開幾顆紅心。
一顆畫素流星滑過螢幕,擊中小人。一顆紅心在燃燒的音效中碎裂。
門羅看奧黛爾仍然在懵懵懂懂地盯著螢幕看,伸手蓋住了她的手,教她移動按鍵。
他們不需要靠語言交流也能互相理解對方的意思。
奧黛爾跟著他的動作移動了幾下按鈕之後找到了手感,沉浸於遊戲之後很快就忘記了他是什麼時候悄悄鬆開手的。
其實遊戲並不難:操縱小人躲開流星,撿拾地圖上的物資,和蠕蟲戰鬥,然後再收集物資。
只是玩了幾局過後,她的策略開始變化了。旁觀的門羅忍不住伸手幫了她一把:
“不,你不應該收集那麼多物資,這樣角色行走速度會變慢,蠕蟲就會……”
奧黛爾平靜看了他一眼。
門羅抿了抿嘴,以手托腮。一枚新的遊戲幣在他手指之間旋轉。
她心無旁騖的操控畫素小人穿過一片又一片的流星漩渦,繞開飛行器殘骸堆,艱難清理蠕蟲巢xue後,首要任務依然是囤積物資。
關卡升級過後,她操縱的小人已經因為過多的負荷而步履蹣跚,螢幕的另一側則出現了卡哈斯曼人。
是的,即使是畫素塊,卡哈斯曼人的身體特徵依然明顯。它們成群結隊出現,逼真的音效聲讓角鬥場裡的看客都詫異地回頭過來觀望。
奧黛爾操縱著遊戲角色,毫不遲疑地,在門羅的期待目光中迎頭撞上了卡哈斯曼人,小人瞬間分解變成了一堆畫素點。
她還在按著按鈕。
“遊戲結束”的大字浮現在螢幕上。門羅嘶了一聲,小聲在她背後說道:
“呃,我忘記了這款遊戲的卡哈斯曼人也是敵對角色。所以……遊戲結束。”
“結束了嗎?”
奧黛爾指著螢幕。
他點頭,遞上游戲幣:
“是的。要再來一次嗎?”
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