《我真沒想出名啊》第九百二十五章 華夏動漫日?(1)

作者:巫馬行·2025-05-10

“老闆,我覺得槍戰類遊戲的市場很大,我們華夏從來都沒有一款屬於自己的槍戰類遊戲,基本上都是代理R本那邊公司,根據我的調查,因為翻譯方面和版權費用方面的原因,槍戰類遊戲實際上被R本那邊剋扣得很慘,分成比例大頭都是R本方賺的,就好像是割韭菜一樣……”

大劉聽到電話那頭的陸遠短暫沉默以後,他立馬開始滔滔不絕地說起了關於自己對搶戰類遊戲的理解,說完以後,又跟陸遠說了一系列的市場調查資料與資料。

實際上這個世界網路遊戲中搶戰類遊戲並不少,但真正做到讓全世界歡迎的槍戰類遊戲實際上只有一家,數來數去除了前兩年的那一款單機版《槍王》以外,就只有R本“光榮”公司那邊的《最終命運》才是這個世界槍戰類遊戲的巔峰。

《最終命運》這款遊戲在國內非常地受歡迎,基本上大大小小的網咖裡,只要不玩《魔獸世界》的玩家基本上百分之四十以上都在玩這款《最終命運》……

這是一個非常恐怖的資料。

間接地說明了這款《最終命運》在玩家心目中的歡迎程度。

《最終命運》陸遠是聽說過的,實際上陸遠之前也想弄一個CS,或者《穿越火線》之類的搶戰遊戲,但是看到《最終命運》裡面的基本元素和《穿越火線》差不多,同時裡面的內容也非常精良玩起來體驗感很不錯,最重要的是在看到《最終命運》佔據了大部分的槍戰類遊戲市場以後,陸遠就放棄了……

畢竟就算自己真的做出來,而且先入為主的觀念,《穿越火線》也不一定能跟超越《最終命運》。

“老闆,除此以外,我覺得……”大劉依舊在滔滔不絕地說著自己的觀念。

“大劉……”

“嗯?”

“你的新遊戲是什麼型別的?”

“哦哦,老闆,我發你郵箱了,你看看?”

“好。”

掛完大劉的電話以後,陸遠認真地點開郵箱看著大劉發出來的新遊戲開發資料。

大劉把這款新遊戲名字叫做《槍王之王》,然後裡面的內容有百分之七十都跟《最終命運》相似,剩下的百分之三十基本上都是闖關類的劇情……

雖然劇情方面設計的倒是挺新穎的,但在陸遠看來這《槍王之王》跟《最終命運》相比,根本沒有碾壓型的優勢。

想到這的時候,陸遠拿起電話。

“大劉……”

“在。”

“你的遊戲很不錯,不過,如果能在一些細節方面再提升一點的話,他可能會更好。”

“細節,老闆,你的意思是……”

“比如,思路稍微轉換一下,在原有的遊戲基礎上把槍戰類遊戲做成一款求生類遊戲呢?”

“求生類?”大劉一愣“槍戰類遊戲本身就是求生類遊戲啊,這……”

“不,我並不是這個意思,我的意思是……”

“……”

“……”

“遠端”遊戲裡。

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