第65章 移動施法
喬楚又一個翻滾射擊,精準的躲開喪屍的撲咬,主要是因為這裡走廊狹窄,不太方便風箏。
摸摸二哈頭看著她髮梢散亂的模樣,竟有些紅了臉,“嘿嘿,楚小姐,辛苦了,我來幫你。”
治療壓力太大,他喝小紅瓶回血慢了一些。
喬楚在他拉怪時終於能趁機喝下一瓶紅,上挑貓眼凌厲,撥出一口氣,“你試著邊走位邊開嘲諷,把這隻和其他的拉到一起。”
摸摸二哈頭愣了下:“嗯.....哦,我試試!”
他有些笨手笨腳,第一遍嘗試後,根本不明白喬楚的意思,有些惴惴不安的看著喬楚,生怕大佬嫌棄自已。
喬楚又是兩槍連發,時間過去太久,她也是剛才想起這個副本的打法。
別的地方其實都不算難,只是首殺的時候,要求必須會走位嘲諷。
在迷途這款遊戲出來前,其他全息依舊保留著當年pc(電腦遊戲)的傳統玩法,
即按下技能→釋放技能,觸發攻擊→打出傷害。
可是迷途作為一股泥石流,就是如此清新脫俗,與眾不同。
不僅是喬楚前面說的,攻擊不同部位傷害不同,它還有個很真實的引擎系統,那就是“移動施法”。
說起來簡單,無非就是邊走位邊放技能。
可是實操起來卻沒有想象中的那麼容易,因為迷途的技能要是動嘴吟唱的。
比方說魔法師要放一個技能【冰霜陷阱】,這個技能只有在踩上去的前兩秒才能觸發冰凍效果,那麼陷阱釋放的時機就很重要,而且還要考慮施法範圍,你想自已站八百米開外給突臉的人放技能?
抱歉,迷途官方不允許這種破壞平衡的情況發生。
而這也正是末日迷途oL的魅力所在。
這款遊戲真正區分出了高手所在,不是你使勁砸錢或者狂肝就能解決得了問題的。
土豪和肝帝是有優勢,但操作好,懂得技能搭配的玩家哪怕一毛不出,照樣可以在競技場中爆殺他們。
這裡的技能操作沒有上限,玩家們探索的速度比想象的要快,上輩子游戲後期很多人都能做到移動施法,少部分魔法師和牧師甚至可以做到省略吟唱。
喬楚看著二哈頭那張無措的臉,面上依舊掛著淡淡的笑容,“不用慌,嘲諷的咒語很短,你釋放音節的速度要慢,不要一股腦念出去。嘗試先打出攻擊,再念動咒語。”
她給這隻13級的喪屍留了點血,輕描淡寫道:“這也是我前不久才發現的,無所謂,不成功也沒什麼影響。”
假的,如果失敗了今天就會很難打,這也是當年那支首殺隊伍摸索出來的唯一解法。
如果讓二哈頭到了boss面前再學,他會更緊張。
二哈頭聽到喬楚這麼說,眼睛立馬就亮了,那他學會了能不能和喬楚一樣厲害啊?
“好,我試試!”
摸摸二哈頭又嘗試了幾次,結果真的把那隻殘血喪屍拉動到了自已想要的位置!
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