名字相同而已,又不代表世界觀相同。勾巴的故事發生在未來,只要眼不瞎都不會跟前作扯上關係。
名字有了,世界觀也有了!
之後的問題是!
這個勾巴英雄,他有什麼特殊能力呢?該怎麼打擊罪犯懲治邪惡呢?
“遠端槍械怎麼樣?”
王奎嚼著口香糖說道:“既然故事背景發生在未來,那各種熱能武器肯定很成熟。什麼雷射、電磁、量子武器,統統安排上。”
“那得燒多少錢?”
孟浪擺手道:“裝備太先進,後期特效浪費時間,而且還不好做。最好是近戰類裝備,省時省力。”
“光劍?咻咻咻!”
“這個可以……”
如果是星球大戰那種光劍,孟浪覺得可以接受。特效簡單,打鬥起來還很炫酷。
不過這還不夠!
孟浪看過《機器戰警》系列,也知道原版的金屬英雄勾巴,設定參考了這個系列。所以,他也決定參考一下。
首先是“刀槍不入”的身體!
主角作為機器人,身板肯定硬實。一般的攻擊,對他而言宛如“刮痧”。
其次是“電子能力”。
所謂的電子能力,指的是主角可以運用人工智慧,獲取許可權,侵入各種電子裝置或機械裝置,有點像“駭客”。
最後是“力大無窮”!
機器戰警裡面,主角可以扭彎槍管,一拳將人打飛老遠。這個表現,很符合孟浪對“勾巴英雄”的感覺。
一腳踢穿汽車,一巴掌拍飛路燈。不怕火不怕水,刀槍不入手持光劍,見面就是:“根據銀河聯邦法律規定,你被捕了!”
帥帥帥!
未來世界的警用機器人,就該有這種能力。而且,身體還支援改造升級,新增一些“功能性”元件。
比如替換手部,裝上一個鑽頭!這樣主角就能輕鬆鑽入地底,揪出敵人了。
“大招呢?必殺技呢?”
“總不能沒有大招,也沒有必殺技吧?”
“大招肯定有!”
孟浪沉思道:“可我還沒想好,該怎麼給他設計大招,你有什麼好的建議嘛?”
“光劍蓄力斬怎麼樣?”
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