除了孟浪。
別人都在笑,只有孟浪笑不出來。
每NG一次,就代表大把時間和金錢的浪費,他不哭就算堅強了,那還能笑出來?
《戰鬥王EX》異度空間的鏡頭可不少,要是每場戲都這樣,那他估計會瘋吧。
……
《戰鬥王EX》有一個邏輯BUG!
幽龍派往現實空間搶奪晶石的魔行者,別看一個個皮衣皮褲兇得不得了,但全是鶸。
皮衣皮褲咋啦!
一個個光是眼神瞪人,又不動手就知道把人拉進異度空間玩陀螺,就這表現也配當反派?
把人拉入異度空間進行陀螺決鬥還能算是劇本設定的鍋。
可明明都贏了還沒搶到晶石……
這也太那啥了!
主角團凡是在異度空間輸給魔行者後,回到現實空間立馬開溜。偏偏魔行者也傻,就這麼讓主角團溜了,直到下一次遇見再拉入異度空間進行決鬥……
這種可愛的反派不多見了!
這哪是魔行者啊!改個名叫善行者還比較貼切。
孟浪版的《戰鬥王EX》強化了魔行者的威懾力!
進行陀螺決鬥那是必須的,但在此之前,魔行者和主角團先得來一段粗魯的打戲。
打戲過後,主角落入下風,抹了抹嘴角流出的鮮血,然後高喊:“你不會得逞的……”
旋即主動釋放晶石能量,將魔行者拉入異度空間進行決鬥!
其實就是換了一個主動順序。
但這樣拍出來好看點!
先抑後揚,先讓主角在現實空間吃癟,然後暴走釋放晶石能力化身陀螺戰士,在異度空間大勝魔行者!
這還不算,原劇中,主角幾人都有過敗績。但在輸給魔行者之後,幾乎沒受什麼影響便保住了晶石。
這怎麼行!
孟浪做了一個改變,主角幾人依舊有敗績,但輸了之後增加一個隱性懲罰設定。
只要戰敗,離開異度空間後,主角幾人會受到不同程度的內傷,捂住心口、嘴角流血,腳步蹣跚地逃離魔行者的追蹤。
這樣就好看多了!
不吃癟算什麼主角嘛!
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