第405章 雷歐的主角模板
斷頭刀太殘暴了!
作為分屍狂魔,艾斯最常用的技能,不是梅塔利姆光線,而是用來分屍的斷頭刀。
這個技能,需要改進。
技能花樣實在太多了,使光學畫師們苦不堪言。為了減少工作量,必須確定一個主要的形態。
鋸齒狀光輪?
弧月形光束?
或者,一把光刀?
經過討論,最終確定了以“鋸齒狀光輪”為主要形態,其他形態為輔助的方案。
沒有刪減!
其他形態的斷頭刀,照樣會出現在劇中。只是出場次數不多,多以鋸齒狀光輪為主。
這是必要的手段。
艾斯的光線技能那麼多,總要做一個主次區分,不然就徹底亂套了。
改進之後,艾斯還是光線王,技能數量同樣繁多。只是在原版的基礎上,提升了“梅塔利姆+斷頭刀”的地位。
反正這倆技能,不管是艾斯TV劇還是客串出演中,使用頻率都很高。至於別的技能,很少見到吧。
手繪光線很費時!
從開會討論方案,到光學畫師畫出分鏡圖,再到合成實驗品,足足用了十天時間。
當然,這是做實驗。
得出實驗結果後,吸取經驗的畫師們,重新制作一個“斷頭刀”特效,耗時將縮短一半左右。
已經很不錯了!
艾斯的拍攝工作,預計在四月底結束。留出一部分後期製作空間,孟浪敲定的首播日期是兒童節。
時間綽綽有餘!
就在艾斯的製作如火如荼時,巴黎傳來一個好訊息。由法國外長組成的代表團,將於三月中旬訪華。
屆時,巴黎相關負責人,將會造訪鵬達集團。舉行一場高規格的閉門談判會議,協商樂園的入駐落戶事宜。
看來,他們坐不住了。
完全拒絕法籍員工,這是不現實的事情。孟浪的底線是,10%-20%左右可以接受,再高就不行了。
以這個標準,假如樂園總員工1000人,法籍員工100-200人,尚在可控範圍以內。
就算罷工也影響不大。
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