除了學習成績比較好,被譽為PD優等生之外,石森在工作上取得的成就也不容小覷。
《超古代的光之巨人》已發售三冊,故事進入了“光明與黑暗”巨人內戰篇,距離完結之日不遠了。
新作《遊戲王》也立項了!
關於這部漫畫,孟浪的期待值比較高。除了有PD科技為其鋪路外,還有PD動畫加入,遊戲王的動畫將與漫畫保持同步。
三家子公司共同參與!
這個規模,堪稱史上之最。
由此誕生的遊戲王“協作”企劃案,正是被公司內部謠傳多日,越傳越離譜的“印鈔機”計劃。
其實沒那麼玄乎……
所謂的“印鈔機”計劃,真正名稱為“《遊戲王》卡牌三步走戰略”。第一步推出漫畫,第二步改編動畫,第三步開售AR戰鬥儀。
前兩步都比較簡單。
整個戰略的難點,主要集中於最後一步,也就是傳說中的AR戰鬥儀研發。
孟浪已經有思路了。
正所謂,心急吃不了熱豆腐。想一口氣搞出決鬥盤與決鬥儀,那肯定不現實。但決鬥王國那種“佔地極廣”“自帶升降機械結構”的決鬥場,利用現有技術還是能實現的。
先做大的,再慢慢縮小。
這個循序漸進的過程,也符合動畫中不斷升級的決鬥方式。
當然,小型化也能做。
AR眼鏡搭配一臺“分體式”主機,PD科技也能做到。
其中AR眼鏡好比是電腦顯示器,而AR主機相當於電腦主機,負責讀取卡片資訊並轉化為3D模型投影。
像這種投影的模型質量與清晰度,雖然比不上固定場地的決鬥場,但勝在輕巧方便。
可惜,還是不夠小。
孟浪覺得,最適合做成讀卡器與投影主機的裝置,應該是人們生活中常常用到的手機。
這樣的話,玩家只需一副AR眼鏡與一臺可以聯網的手機,便可以隨心所欲地實現決鬥,便攜性極大提升……
慢慢來吧。
只要堅持去做,孟浪相信,總有一天PD科技能做出他想要的決鬥儀,實現玩家們“隨時隨地”決鬥的願望。
前期,只能大型化了。
第一批裝置,孟浪打算安裝在全國各地的“PD之家”與PD體驗店。AR眼鏡與AR主機的“決鬥套裝”,儘可能做得小一點。
裝置的問題解決後,新的問題隨之而來。
遊戲王的卡牌,共分為怪獸卡、魔法卡與陷阱卡等型別。怪獸卡可以3D建模,魔法卡與陷阱卡,該怎麼呈現效果呢?
?效特做
。了難很就效特做,卡阱陷與法魔的”象“些一可。單簡較比還效特做,生蘇者死與劍封護之如例,卡阱陷法魔的般一
!高很會也本,做能使即
”?下一化簡,然不要“
”。現呈效特用要需不,詳牌卡看以可家玩,果效正反。效特下一化簡量儘們我,牌卡的象很果效“:道議提森石
”!辦麼這就!行可“
。議提個這同贊很浪孟
。強不也知家玩,人死累會僅不那,果效做去價代計不都牌張一每果如,量海稱堪牌卡的王戲遊
。下一待優以可,牌門熱
。係關大太有沒也水效特鬥決,牌的低極率用使是其尤,牌卡門冷
)完章本(








