刑天相機售價最高,賣光了!飛影3售價最低,同樣賣光了!而售價僅比飛影3貴100塊錢的金剛遊戲機,才賣了十分之一。
“這是為什麼呢?”
孟浪想不明白,金剛遊戲機的功能最全、玩法最佳,售價也比較親民才299元,為什麼沒人買呢?
“大概是因為家長阻止吧!”
嚼著泡泡糖的王奎,一本正經地分析道:“給孩子買相機,能培養出攝影愛好。買3聽歌,能培養音樂細胞。買遊戲機,能培養出什麼?”
“有道理!”
孟浪點了點頭。
話糙理不糙,王奎說的話很有道理。
國內家長一直視“遊戲”如洪水猛獸,只要涉及這方面,寧願打死孩子也不肯在這方面花錢。
金剛遊戲機,原型是索尼旗下的PSP掌機。雖然改了很多功能,還成了金剛鎧甲召喚器,但核心依舊是一臺遊戲機。
除非是特別開明的家長,不然沒人會給孩子買一臺“玩物喪志”的遊戲機。
一邊打電話敦促索尼儘快補貨,提高刑天相機與飛影3的備貨量。另一邊,孟浪也在想辦法,給金剛遊戲機開啟銷路。
“最好的辦法是降價!”
“現在的價格太貴了,必須有父母支援,孩子們才能買得起。如果降到一百塊以內,銷量肯定能大幅提升……”
“降價嗎?”
孟浪摸著下巴,若有所思。
PSP遊戲機,早已過了當初的黃金期。綜合各項成本,售價壓到100塊以內問題不大。
可問題是……
賣這個價,他沒利潤啊!
有沒有兩全其美的辦法,既能保證利潤,又能提高銷量呢?
“有啊!”
出身於網際網路企業的馬騰,思維比孟浪王奎更活泛。得知孟總的煩惱後,他笑著說道:“摒棄硬體利潤,提高軟體收入嘛!”
孟浪聽得一頭霧水。
“孟總,您看……”
馬騰拿起一張紙,在上面寫寫畫畫道:“金剛遊戲機低價銷售,咱們賺不到硬體利潤。那就換個思路,在內建軟體上下功夫!”
“比如開關機廣告!”
“亦或是遊戲充值、內購與會員系統……”
“這能行嗎?”
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