效率為王啊!
顧淼正是考慮到這方面,所以才搞了這一手,讓員工們習慣用WBP創作動畫。
這樣效率會提升很大一截!
畢竟軟體是自家的,一旦遇到什麼問題,比如說某個素材/外掛不太方便呼叫,那就直接轉告軟體維護部門,讓他們更新一下就好了。
這在業界很常見。
尤其是國外那些動畫大廠,他們所使用的軟體,乍一看就跟市面上大家使用的軟體沒什麼區別。
咋滴,我用Flash你也用Flash,誰比誰高貴啊?
但事實上……
企業版還真就不一樣!
這種不一樣,不僅體現在“收費”上面,更多的還是“服務”層面的不一樣。
同樣的軟體BUG,個人使用者反饋一萬年,也不見得能引起開發商重視並修改。企業使用者,尤其是那些大企業,反饋一下基本很快就有修正了。
別覺得委屈……
人家企業花那麼多錢,服務態度好一點也是應該的。
除此之外,個性化定製也很常見。
畢竟軟體這玩意,每個人的“使用方式”都不一樣。
比如同樣的聊天軟體,有人用來聊騷約炮,有人拿來聯絡親人朋友,還有人用來工作……
這種區別,更多是體現在一些“細節”上。這時候如果軟體開發商能針對“客戶需求”,對軟體進行專屬定製最佳化,那肯定會極大提升客戶的滿足度。
顧淼做的,正是這件事。
萬寶動畫規模壯大,員工總數在本月底已經逼近了七百人,這是一個相當龐大的數字。
不僅是動畫製作軟體……
事實上,萬寶在“辦公”類軟體上也存在著很大的問題,急需完善及改正。
對此,顧淼的意見很簡單。
市面上有不錯的軟體,那就買來用,沒有的話,那就委託第三方軟體公司,幫忙開發一款內部軟體。
能用錢解決的事,那都不叫事。
軟體終究是小問題。
對於一家動畫公司來說,軟硬體弄得再好,拿不出優質的作品,始終會低人一頭。
而在作品層面,剛拿到【動審字】的《開心寶貝》,無疑是萬寶動畫今年繼《神龍鬥士》後,再次祭出的一部野心之作。
檔期已經敲定了。
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