由於《果凍三劍客》也是一部3D動畫,所以建模這一塊必須得讓顧淼親自把關。
“不行,沒有果凍質感!”
看完第一版橙留香、陸小果與菠蘿吹雪的3D建模後,顧淼搖了搖頭。
標題是果凍三劍客,那角色沒有“果凍”那種爽滑Q彈的質感,豈不是貽笑大方?
“還有這裡……”
顧淼指著橙留香人物模型的手臂處,皺著眉頭問道:“你為什麼要給一個果凍人,捏出手臂呢?”
“啊?”
建模師還以為,顧總要說自己捏的這個手臂太粗,或者是太細,太缺乏美感了。
可他萬萬沒想到。
顧總居然問他,為什麼要給一個果凍人捏手臂?
是啊,為什麼呢?
“不是劍客麼?我尋思著,哪怕是神鵰大俠這種獨臂劍客,那也是用手持劍啊!”
建模師眨眨眼道:“果凍人持劍的姿勢,難道不用手麼?以氣御劍,還是……”
“我知道是用手持劍!”
顧淼擺了擺手道:“不管是果凍人,還是正常人類,肯定都是用手持劍。我問的是手臂,手臂你懂嗎?”
手臂?
建模師盯著電腦中的人物模型,百思不得其解。
他這捏的挺好的呀!連路過的杜導都誇了一句,說他很有“藝術”氣息,到底是哪裡出了問題?
“行了行了!”
見建模師始終沒聽懂自己的話,顧淼捂額嘆息道:“你聽我的,把橙留香手臂部分刪除,只留下一個圓乎乎的手就行了。”
“啊?!”
這下換所有人震驚了。
刪除手臂部分,只留下一隻手?這是什麼離譜操作?還能醬紫建模的嗎?
那手不是“懸浮”了?
光是想一想那個畫面,大家就有些蚌埠住了。
沒有手臂支撐,一雙手擱這“懸空漂浮”,擺出各種姿勢,這真的不是恐怖片嗎?
不解歸不解。
鑑於顧總給出了明確的指示,建模師很快就對電腦中的“橙留香”做出了調整。
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