《我的動畫時代》第645章 機甲比人物好看?(求訂閱)(2)

作者:粉筆白·2025-05-13

黃昆指出問題後,整個維度工作室都陷入了沉思,接近十分鐘都沒人說話反駁。

嘴硬?

這也沒法嘴硬啊!

畢竟建模擺在這裡,只要眼睛不瞎都能看得出來,人物模型比起機械機甲部分,那確實顯得太粗糙了。

這是維度工作室一直以來的老毛病了,從最開始的《豬豬俠》到現在,始終沒啥進步。

為什麼之前沒人提呢?

因為之前搞的3D動畫,很少有人類主角。豬豬俠、果凍三劍客這種角色,那也不是人類啊!

再往後推,諸如《帽兒山的鬼子兵》這種3D動畫,人物都是“喜劇化”的大頭矮身娃娃,看不出什麼效果。

結果《超獸武裝》壞事了!

超獸武裝的角色,那都是身材比例正確的人型生物,不是果凍人,也不是豬頭人……

在這種前提下。

維度工作室在人物模型上缺乏經驗和技術積累的弊端,一下就暴露出來了。

沒有對比還好說,如果沒有建模參照物,人物模型粗糙一點也沒什麼,反正感受不深。

可凡事都怕對比……

在建模組提供的初版3D建模裡,黃昆可以很直觀地感受到,諸如幻麟武裝、幻麟獸、幻麟神這樣的機械機甲建模,要比人物建模精緻好看多了。

“這不行,拿回去修改。”

黃昆作為專案組總導演,他得為作品質量負責。

機械機甲部分他很滿意,無論是單體超獸形態,還是超獸神合體形態,全都帥到沒朋友。

但火麟飛、天羽、龍戩等角色的人物模型,他覺得配不上超獸武裝形態,有點拖後腿了……

這啥啊?

明明裝甲建模那麼炫酷帥氣,怎麼人物模型這麼拉胯呢?

簡直丟人!

同樣是國產3D動畫,黃昆就沒見過比這更粗糙的人物建模。維度工作室的表現,太讓他感到失望了。

“沒經驗是這樣的……”

聞訊而來的顧淼,笑著解釋道:“有短板我覺得不丟人,只要肯上進,慢慢補足短板就可以了。”

“你也別太生氣,多給他們一點時間,我相信他們會交出一份令你滿意的答卷!”

“我知道,但我著急啊!”

黃昆苦著臉說道:“一切準備工作都做好了,結果卡在人物建模這一關,我這輩子都沒這麼無語過。”

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