沒開玩笑!
科幻在國內,無論是文學作品,還是動畫作品,甚至是真人影視作品,其實都相對冷門與小眾。
非要拿好萊塢的科幻大片舉例,以此證明科幻題材在國內並不冷門,那顧淼也無話可說,只能順從你了。
如果稍微淡化一些科幻的概念,增加一點喜劇色彩,或者奇幻冒險元素,或者乾脆弄成機甲大戰,路人觀眾都會多一些。
當然!
這樣做的結果,可能會導致《靈籠》從一部國漫精品,轉變為一部平庸無奇的動畫,口碑急劇下滑。
有舍必有得。
既然倚天工作室選擇了這個題材,還將其做到了這樣的高度,也不能說他們做錯了。
只是選擇不同,最終導向的結果也不同而已。
說到《靈籠》動畫,在萬寶影片網站更新期間,萬寶動畫也嘗試著對其主創團隊進行過一輪挖角。
令人意外的是。
顧淼本以為,剛做出《靈籠》這樣的佳作,在公司蒸蒸日上的時候,這次接觸必然沒什麼結果。
哪知道,正是在這個時候,倚天工作室內部卻並不平靜,主創團隊之間爆發了激烈的爭執。
《靈籠》動畫上線爆火,口碑爆棚,網路播放量打破了近兩年來,萬寶影片原創幻想題材的首播記錄。
這也讓倚天工作室內部,出現了關於《靈籠》IP戰略規劃的矛盾與分歧。
一派認為。
靈籠動畫既然火了,那就應該圍繞《靈籠》開發更多衍生作品。比如《靈籠》手遊、《靈籠》真人電視劇、《靈籠》漫畫、《靈籠》設定集畫冊等等。
而另一派認為。
深耕作品,優先保證續作質量才是接下來最應該做的事。哪怕不急著出續作,也可以做《靈籠:XX傳》這樣的前傳後傳劇集,鞏固現有的粉絲基本盤。
“你們路走歪了!”
“你就是個老古董,出手遊拍真人劇就是走歪路了?那人家萬寶走這麼多年歪路,怎麼越活越滋潤呢?”
不得不說。
顧淼給太多同行做了榜樣,萬寶搞玩具、搞手遊、搞電影、搞漫畫、搞真人劇改編……
各種看似不務正業的行為,結果卻越活越滋潤,甚至還搞成了亞洲綜合排名第一的動漫產業巨頭,同行肯定會依葫蘆畫瓢。
這種做法不能說對,也不能說錯,反正倚天內部,有一部分人看不慣這種“不務正業”的行徑。
正好這時候,大家討論的正主,萬寶動畫伸出了橄欖枝……
於是就有人猶豫了。
倚天工作室的內部矛盾,其實是顧淼所引起的,說到底,他才是那個“帶壞風氣”的人。
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