第785章 全球票房年冠(求訂閱)
說到“動遊聯動”,其實很多遊戲改動畫播出的時候,都有類似的活動。
令顧淼印象比較深刻,也算是“遊改漫”裡面比較成功的作品,大概就是《寶可夢》系列了。
當然,這個年代比較早。
年代稍微近一點,比較貼近生活的動遊聯動,或許是動畫《雙城之戰》播出期間,英雄聯盟推出的“雙城之戰”系列皮膚,以及雲頂之弈的“雙城之戰”特殊版本。
這個還算可以。
畢竟針對動畫,專門釋出了一個新的遊戲版本,而且還設計了一套“動畫”系列皮膚。
但這不好借鑑……
因為說到底,《憤怒的小鳥》與《英雄聯盟》根本就不是同一個型別的遊戲,聯動方式自然也不一樣。
“你剛才說,利用AR技術,讓玩家與動畫角色合影,這是一個不錯的點子!”
顧淼沉吟道:“可僅僅是合影,我覺得互動感不是很強。不如這樣,直接讓玩家操控動畫裡面的胖紅、恰克、炸彈等角色AR闖關。”
“隱藏關卡的設計,也可以直接參考動畫劇情,動畫劇情怎麼發展,關卡就怎麼設計……”
這樣就產生互動了。
看完動畫後,可以去遊戲裡重溫劇情,親自操控胖紅等角色闖關。
而遊戲玩家想通關,也可以去看一遍動畫,透過動畫劇情獲取“通關訣竅”。
“這個好!這個好!”
馬奎先是鼓掌,為顧總提出的建議感到興奮不已,隨後又想到了一個關鍵問題,突然皺起眉頭道:“可這麼複雜的聯動,遊戲廠商會願意配合我們嗎?”
“你不去試試,怎麼知道不行呢?”顧淼笑著說道,“站在對方的角度思考,我覺得他們會很樂意配合你。”
雙贏嘛!
類似這種聯動,動畫既收穫了遊戲的熱度,遊戲也能收穫動畫的熱度,對於《憤怒的小鳥》整個IP都是一件好事。
沒有拒絕的理由。
換做顧淼是一家遊戲公司的老闆,接到這種“動遊聯動”申請,估計也會欣然答應。
畢竟版權在自家手上,對方這麼費心費力幫自己宣傳遊戲,擴大IP知名度,感謝都來不及,怎麼會拒絕呢?
……
時間來到八月底。
經過近一個月的放映,截止到8月25日,電影《獅子王》的全球總票房,已經達到了一個驚人的高度。
10.94億美元!
雖然這個票房成績,同大船、阿凡達那樣的史詩級大片沒得比,但這畢竟是一部“動畫電影”。
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