楚言使用千斤墜落地,看著偏移城牆閣樓十萬八千里的一個凹坑,整個人都傻了。
他還以為這個驚鴻一擲會跟FPS遊戲一樣有彈道設定,沒想到這玩意完全沒有!
指哪打哪?不存在的!
這技能就是,把劍丟出去,能不能命中純看臉!
“隨機性太強了,根本打不著人!”楚言思考一番,覺得這技能意義不大。
還不如飛鏢呢!
雖然飛鏢的打擊距離短了許多,但至少飛鏢是鎖定的,不會落空!
這驚鴻一擲打擊距離100米聽起來就很猛,但打不中人就算10000米也是個垃圾!
而且這飛行軌跡毫無規律可言,就算想透過練習提高這個命中率也沒可能。
算了!
楚言嘆了口氣,雖然這技能等於是摸獎,但好歹出了。
以前在飛行過程中可是不能使用技能的,現在能使用了,這就是進步!
命中率什麼的……看臉吧!
萬一他是歐皇,隨隨便便一丟就能丟中目標呢?
運氣這種事,說不清楚嘛!
萬一丟中要害,一下就把敵人從空中擊落,還造成了80%的傷害,想想就覺得美滋滋啊!
……
空中作戰目前還是個實驗品,戰鬥機制並不完善。
不止是太白的空戰技能無鎖定,其他門派的空戰技能都沒有鎖定目標的功能。
這樣也好!
非鎖定技大家都看運氣,就算被擊中了那也只能怪自己臉太黑運氣不好。
可鎖定技那就恐怖了,百分百命中那誰還敢使用輕功啊?
比起並不完善的空戰系統,NPC的智慧提升著實令楚言感到驚訝。
原本的NPC智慧老實說已經很不錯了,雖然礙於NPC數量過多,沒辦法做到每一個NPC都擁有高度人工智慧,但基本的對話反饋還是能保證的。
這一次,北極星不知道從哪弄到的黑科技,讓每一個NPC都像進化一般,不僅可以做到高度智慧,甚至還能……還能……互動?
這裡的互動,指的是NPC與NPC之間的互動!同時,也是NPC與玩家之間的互動!
楚言在九華芳華谷看到了正在河邊洗衣服的王大嬸,一腳將王大嬸的木盆踹到了河裡,想透過這種互動來獲取NPC智慧提升的幅度。
然後,他被王大嬸踹到了河裡……
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