第2402章
迅猛的攻勢之下。
第一個回合,雙方就出現大量傷亡!
嘩嘩嘩嘩!
此起彼伏的慘叫聲中。
一道道象徵死亡的白光,不斷的從雙方玩家人群之中亮起。
與此同時,雙方的公會頻道里,戰鬥資訊一道道重新整理。
霸者公會——
【公會訊息】:公會成員霸者無雙擊殺了天下公會玩家天下第五,為公會貢獻10點積分!
【公會訊息】:公會成員霸者無敵擊殺了天下公會玩家天下第八,為公會貢獻10點積分!
【公會訊息】:公會精英霸者狂龍擊殺了天下公會玩家天下無賊,為公會貢獻10點積分!
......
天下公會——
【公會訊息】:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者無雙,為公會貢獻10點積分!
【公會訊息】:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者無敵,為公會貢獻10點積分!
【公會訊息】:公會會長天下第一擊殺了霸者公會玩家霸者之書,為公會貢獻10點積分!
......
在雙方玩家勢均力敵的狀態下,基本上都是一換一。
實則這也是最不划算的打法。
因為大多才只是剛剛殺了一個人,甚至一些都還沒有完成一次擊殺的玩家,還保持著99點、甚至100點滿體力的狀態,就被殺死。
白白浪費了一管體力!
如果公會戰無限復活,那倒無所謂。
關鍵就在於:每個玩家都固定只有五次復活機會。
五次復活,算上第一條命,相當於每個玩家整場戰鬥擁有六條命。
每條命100點體力,總共也就只有600點體力。
而這些玩家,就這麼白白浪費掉100點的體力!
哪怕是保守派打法,從一開始就避開PK,直接去殺怪。
100點體力,殺個七八十隻怪也是輕輕鬆鬆。








