第22章 魔鬼
系統的聲音傳進了李諾的耳畔裡,因為是單人任務,所以只有他一個人聽到了。
“我的車壞了……但我缺少零件修理它,如果能回到住處……”埃米爾語調逐漸放緩且帶有無奈的腔調:“不過,我找不到家在哪了。”
“好吧。”
李諾應了一聲,還是個修車任務……
他站起走到了車子前,車身有些凹陷,軲轆歪了,貨物從車後的架子內傾瀉而出,散了一地。
撿起來幾個類似晶片的貨物,透過檢視得知,這些東西可以放進物品欄,但李諾不敢貿然這麼做。
“等我一會兒,單人支線。”他回身對身後的兩人比出五個手指:“五分鐘就好,不成咱就接著上路。”
然後他皺著眉頭,整個腦子開始轉動起來。
任務等級是16~45,波動極大。
等級45的任務,難度上已經破了逼格,這對應的應該是原版遊戲完成方式。
在原劇情中,你需要進入地下區域,途徑很多高等級敵人區域,最後千辛萬苦的才能找到埃米爾的家。
理論上是這樣。
但至今發生過的一系列事態,都令李諾有個大膽假設,在無盡迴廊裡,任務等級是個象徵性符號,它告訴你最直接有效的完成手段,但除此以外,還有“邪道”可走。
就像很多遊戲中,玩家可以在初期就透過BUG進入後期地圖拿到神器,再回到初期以碾壓姿態輕鬆破關。
而邪道手段,或許就是等級16的任務難度。
想到這裡,李諾問道:“埃米爾,你這輛車是自己做的嗎?”
埃米爾蹦了一下代替點頭:“是啊。”
“那如果,我找到可代替,但不符合伱預期的零件,你能不能修理好它?”
“我不是沒試過……但是這裡的零件都壞了。”
這樣啊……
李諾茅塞頓開。
如果看過與尼爾相關的短篇小說《埃米爾的回憶》,就會知道,埃米爾這傢伙總是給自己製造新的身體,它把自己做成過裝甲車、皮卡,不變的只有這個圓咕隆咚的腦袋。
嗯,埃米爾的身體,就是車子本身……
李諾平常很閒……所以他有大把的時間浪費。
至於浪費的方式,他選擇無休止的攝取“無用”知識。
這也導致他的知識儲備量是全方位輻射,為了玩遊戲,他有時候甚至會把遊戲所有設定集包括原裝小說一字不落的看一遍。
然後透過淺層記憶法,把了解的內容改為碎片化資訊“儲存在”腦回溝裡。
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