以當前副本已知情報來看,除了可能出現的2V1場面,兩人沒有什麼能合作的地方了。
而且這是技能飛行棋,華千記憶裡所有有關飛行棋和麻將的經驗都不作數。
毫不誇張地說,甚至不如沒玩過。
果然,當朔金成為了棋盤上第一個湊夠了14張麻將牌的玩家,全新的技能規則出現了。
【經檢測南部機長已首次達成起飛情報額定數量,獲得一次隨機航行伴手禮】
她的面前隨之浮現出了兩類選項。
所謂“隨機航行伴手禮”,其實只有兩個大類:“按季節”或“按性格”。
華千看到這兩個分類眼角抽了抽,雖然不知道具體細節,但是她好像能猜到伴手禮對應的麻將牌面。
朔金直接用掉了一張【趨利避害符(A)】。
然後沒有任何猶豫,抬手就根據自己的直覺選了“按性格”這個看起來更抽象的大類。
緊接著,朔金面前果然出現了和華千猜想中完全一致的麻將——
【南部機長獲得隨機伴手禮:花牌菊】
【因為賞花遭遇風暴天氣,航行延誤一天,暫停行動一回合】
……
場上一直都是條筒萬,沒出現春夏秋冬梅蘭竹菊中發白,華千就知道也有技能在這兒等著呢!
但“暫停行動一回合”又是什麼?
這好像既不是飛行棋也不是麻將的範疇了。
看起來怎麼就那麼像大富翁裡的“命運卡”呢!
就像是再次驗證了華千的判斷那樣,緊接著朔金後,鎧甲勇士也完成了14張手牌的收集。
塔臺一視同仁地再次搬出了自己的“航行伴手禮”。
看起來每人湊夠14張牌後都要經歷這個流程。
【經檢測西部機長已首次達成起飛情報額定數量,獲得一次隨機航行伴手禮】
鎧甲勇士選了另一大類“按季節”。
【西部機長獲得隨機伴手禮:花牌秋】
【豐收要靠自己!請隨機挑選一位機長比拼“玩家認知度”實力,實力較高者隨機搶奪對方起飛情報】
既然有搶奪效果,鎧甲勇士肯定不選自己隊友,他選擇了詩金作為認知度比拼物件。
雙方玩家認知度並未直接公示,塔臺只公佈了最終結果。
【恭喜西部機長獲得豐收,搶奪北部機長起飛情報:一萬】
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