終於,骨奇的刀鋒指向曾流水的過程中,不再有任何人的阻攔。
阿祖整個肩骨連帶著鎖骨碎裂,被奇骨吸收。
沒有她的襄助,行雲那邊對上骨情骨意兩人也是自身難保。
那刻骨奇心境平和無比,沒有即將成功的自得,完成這場戰鬥指標似乎已經是板上釘釘的事情。
反倒因為這個副本里出乎意料地提早的進入全身鎧甲化的全強化狀態而有些隱約的擔憂。
但無論代價如何,總歸還是得手了。
總歸……還是……“咯吱”!
並非骨骼深入血肉,和骨骼相撞的清脆聲。
而是金屬與骨骼相互摩擦發出的令人牙酸的聲音!
在他的骨刃接觸到曾流水脆弱的頸骨之前,骨奇的側頸骨受到了瞬時強大的斬擊力。
頸椎在承接斬擊時發出了恐怖的咔嚓聲,骨奇整個人擦著曾流水的身影斜射了出去!
幸好全身鎧甲化的狀態下,奇骨的剛度是最頂級的。
在這種情況下,骨頭的銜接處沒有任何筋皮,這小片的虛無完全依靠附著於骨片上的靈魂作為黏附支撐。
因此骨奇才能在毫無防備的剎那生生抗下了驟然抵達的【血月(SS)】斧刃全力一擊,不至於一擊斷頭。
開啟的全鎧甲狀態救了他一命。
不僅是骨奇和時刻關注他直播間的所有觀眾,就連曾流水的直播間內所有人的情緒都在這個剎那完成強烈且極端的切換。
因為從曾流水的視角,其實能夠完整地知曉全域性細節。
阿祖重傷的瞬間,曾流水的首支鎮魂釘終於完成了敲定。
奇骨鎧甲捨棄血肉傷痛的同時,也放棄了靈魂的表層防護,鎮魂釘被骨縫吸收地很順利。
骨奇應該是感受到了,但他依舊義無反顧地堅持著最初的目標——擊殺曾流水。
而殊不知,鎮魂釘本身才是一個屬於理想國的戰局節奏風向標。
受傷的阿祖消失在了風團之中。
取代她位置的,是氣勢、身型和容貌與其截然不同的另一人。
和曾流水差不多高,但從肌肉線條看起來,要比曾流水結實多了。
哭毋的身影尚未完全穩定,握著【血月(SS)】斧的雙手早已起勢。
趕得上。
半數的斧氣透過血色斧刃傳遞到了骨奇,另外半數則穿透了奇骨,彷彿將風團斬出了一道停滯的橫切線。
飄浮著的道具卡、失效的符紙碎片、還有載具的殘骸充斥著戰場,在這道斬擊中發生了短暫而劇烈的混亂失衡。
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