《重生當作曲人的我,橫掃榜單!》第1004章 顛覆行業認知的創意(2)

作者:一直流浪的狗·5個月前

“耳目一新,射擊遊戲還能這樣設計,這是個天才!”

“趣味性十足,遠超傳統的射擊遊戲,絕對能顛覆以往人們對射擊遊戲的認知。”

“我認為肯定能火!”

“能火有個屁用,我們有錢製作出來嗎?”

興奮中的幾人,頭上猶如被澆了一盆冷水。

對啊,去哪弄錢?

這款遊戲不是做幾個貼圖就行的,他們現在十幾個人的小團隊,根本不可能應對的人,必須擴張或者外包。

這還只是人力問題,裝置,遊戲引擎授權費用,這些都需要鉅額投入。

沒有個兩三億,不可能將這款遊戲做出來。

可他們剛剛經歷了一次大失敗,還有投資公司敢給他們投錢嗎?

大家都很清楚答案,絕對沒有!

他們分開去各大遊戲公司,有的是人要。

但他們聚在一塊,就是失敗者的代名詞,沒人會願意拿錢給他們打水漂玩。

“把這個創意賣給其他公司?”有人提議道。

“你他媽是腦子進水了?這是我們的創意嗎?你想偷?”所有人對提出建議的那人怒目而視。

他們現在確實缺錢,但還不至於用這種方法賺錢,這錢太髒了。

那人被所有人用鄙視的眼神看著,急道:“我不是說我們搶了他的創意去賣,我的意思是我們幫他賣給大公司。”

“他去賣和我們去賣,價格能一樣嗎?”

其他人聽完他的解釋,個個面色尷尬。

“你說明白一點,我還以為你屠龍少年變惡龍了,自己被搶過創意,要從別人身上找補回來。”

“我就知道你不會幹這種缺的事情。”

“老馬,聯絡下寫策劃案的人,他願意,我們就幫他賣,比他自己賣,價錢起碼翻三倍。”

馬騰點了點頭,他也認為他們幫忙賣創意,是最好的解決辦法。

他們現在是失敗者,但在這之前,他們每個人都是多款大火遊戲的主力開發人員,在行業內名聲很響。

不想給人打工,才聚集到一塊開公司。

一開始挺好,推出的幾款遊戲不溫不火,卻也賺的比給人打工高的多。

直到他們想來一次大的,然後就拉了一坨大的。

但他們的業內影響力還是有的,一個新穎的遊戲創意,他們去賣比沒入行的素人,價錢高几倍,甚至十幾倍,輕輕鬆鬆。

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