《星際工業時代》第263章,差不多了(修)(1)

作者:牛家一郎·2025-06-05

星河科技研究院生物科技研究所,整個研究所非常的忙碌,身穿白衣褂的科學家們都在專心致志於自己的研究專案。

一轉眼的時間,2023年就要過去了。

“哈哈~終於達到70%的解析度了,這虛擬技術已經能夠將大部分的資訊轉換為腦電波從而直接被大腦所讀取。”

一間實驗室當中,林東有些激動的說道。

這虛擬技術越往後發展,它進步的空間就越小,也越難取得進步,從60%的解析度上升到70%的解析度,整整了花了半年多的時間。

這還是秦毅天天都來實驗室,有了秦毅這個外掛的前提下,否則,要是讓林東、蔣浩海、尹蕭他們單獨去研究的話,秦毅估計每個幾年的時間是根本不可能提高70%的程度。

“達70%的程度,基本上現在大部分的資訊都可以直接轉為腦電波被大腦讀取了,這虛擬世界也差不多該真正向所有人推廣了。”

一旁,同樣身穿白衣大褂的秦毅,腦海中卻是在思考著將虛擬世界開放的事情。

自從幾個月前,星河科技集團這邊公佈虛擬技術,召開虛擬世界大會以來,幾乎全世界的人都在討論這個即將到來的虛擬世界。

同時在星河科技集團的官網上,每天都有數以百萬計的人留言,希望星河科技集團這邊儘快推出虛擬機器,虛擬世界實在是讓人期待。

特別是國內的網際網路企業、遊戲公司等等在這幾個月可是一直都沒有閒著。

一方面忙著開發虛擬世界的軟體、遊戲等等,另外一個方面,這些企業和遊戲公司非常聰明的進行了大規模的宣傳,提前就開始先入為主的佔據某個領域。

比如某寶這邊幾乎每天都會公佈一下自己這邊的開放進度,弄點影片什麼的出來,刷一下子存在感。

這樣做的話,大家就知道了,以後進入虛擬世界購物的話,還是去找某寶。

既宣傳了自己,也無形之中打擊了那些同樣想要進入網路購物這個領域的人,讓他們知道,這塊蛋糕已經被自己盯上,識相點就去別的地方。

再比如西山居遊戲工作室,這個遊戲工作室是國內最頂級的遊戲工作室之一,最擅長武俠江湖類遊戲的開放。

隨著虛擬世界的火爆,這個遊戲工作室也是得到了大金主大筆、大筆資金的支援,瘋狂擴招的同時,也是瞄準了虛擬遊戲這個市場。

在大筆、大筆資金支援下,他們每天都會公佈一段自己正在打造的虛擬武俠遊戲影片、虛擬武俠遊戲的一些設定、門派、遊戲故事劇情等等以此來牢牢的吸引國內的遊戲玩家。

等虛擬世界一開放,虛擬機器一到手,自然而然會有大量的遊戲玩家進入到自己開發的虛擬遊戲之中。

虛擬世界、虛擬遊戲還沒有正式開放,各種各樣的宣傳、廣告等等就已經狂轟濫炸了,而且這不僅僅只是侷限於華夏國內。

因為知道虛擬世界是面向全球的,所以國內的這些網際網路企業、遊戲公司的宣傳都是全球範圍內的宣傳,不要錢一般的砸下去。

從魔都外灘的摩天樓顯示器到紐約時代廣場,從東京銀座到倫敦大街,各種各樣關於虛擬世界、虛擬遊戲的廣告隨處可見,讓虛擬世界的話題火爆異常。

全世界的人都在討論虛擬世界、虛擬遊戲,同樣都在期待著星河科技集團這邊早點發售虛擬機器。

秦毅這邊之所以沒有急著推出虛擬機器,一方面自然是因為虛擬世界各個方面都還不成熟,需要給大家一些世界來開發虛擬世界軟體和虛擬遊戲。

另外一個方面是虛擬機器使用的晶片是自己生產的,當時生產線都還沒有弄好,產量有限,沒有辦法大規模的生產虛擬頭盔。

先緩一緩,等一等。

現在過去了好幾個月的時間,很多網際網路企業、遊戲公司都已經初步的完成了虛擬軟體的開發,虛擬遊戲的開發。

自己這邊虛擬頭盔的生產方面也已經可以實現量產了,關於虛擬世界、虛擬遊戲的話題也已經火爆到了極點,是時候發行虛擬頭盔了。

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