搞定了這八十多口子以後,肥咕便若無其事的繼續上路了。
打架不好,平平淡淡才是真~
那德性,根本看不出來像是經歷過一場大戰的模樣。
不過好像確實也就場面看起來大,實則新手難度。
好不容易的大場面之後,整個賽程開始趨於平靜,沒有掀起什麼太大的波瀾。
越來越多的選手,越出了無風沙漠的第一階段,開始飛入雷霆大峽谷的上空。
這第二段賽程,是三個賽程中,最短的一個賽程,但它的折磨程度,比起無風沙漠來,有過之而無不及。
總體評價就是......兇險但平靜。
兇險是因為這裡的環境問題。
而平靜,則是此處一般不會發生什麼太大的選手糾紛。
換句話說就是......很少會有打架的事發生。
沒有什麼深仇大恨,不在萬不得已的情況下,雷霆大峽谷中,基本是不會有人去挑釁開戰的。
原因也很簡單,第二階段,核心在於兩個字。
速行。
這個地方,你待越久,狀態就越差。
因為雷霆大峽谷中,除非你有特別的技能或者生理獨特,否則的話,在這個區域內,選手的戰寵們,基本是沒法休息的。
哪怕是大部分的鳥,晚上睡覺的時候也得落地找個支撐點,好讓自己閉眼休息。
像雨燕那種在天上吃喝拉撒睡外帶交配的,雖然也有,但也絕對是屬於少之又少。
可雷霆大峽谷這個區域,不存在所謂的落腳點,除非你敢膽大包天的落到峽谷底部,但那個時候別說休息了,能不能再飛上來,都是個大問題。
你再困再累,也不敢到老鼠洞裡去睡覺吧?
三個賽程,都有自己的特點。
無風沙漠,是缺吃缺喝,但起碼有落腳地,可以讓戰寵有個休息的地兒。
雷霆大峽谷,賽程雖然最短,但除了不缺喝,其他啥都缺。
最後的天穹山脈,算是久旱逢甘露,啥也不缺,但身為最後一個關鍵賽程,那裡可是殺機重重,斗的最兇狠的地方。
這場比賽,可從來沒那麼簡單。
所以在雷霆大峽谷中,雖然戰鬥限制已經解除了,但選手們卻沒有什麼鬥爭的慾望。
有那幹架的功夫,還不如多飛幾米,或者想想今晚該怎麼熬過去呢......
這破地方,半空時不時就響個炸雷,就算有些鳥類戰寵練就了天空打盹的技術,可眼皮子還沒合嚴實,一個閃電在遠處炸了,雷聲傳來,頓時煩躁的想死......
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