這身上一冒電光,老方就知道對面要幹啥。
群控放完了,那接下來肯定就是群體aoe唄。
雷蠻子心裡也苦啊,不是說他鋪張浪費,家大業大,想搞大場面,而是單體技能沒把握命中啊。
降移速又不是眩暈,控制比較軟,還是aoe穩一點。
看到對方又是要來一發“大”的,老方終於是咧嘴笑了。
沒辦法,憋不住了。
迄今為止,他的所有對手,甚至包括潛在的對手,基本都存在一個錯誤的認知。
那就是......我只要摸到那個“小東西”一下,我就穩了。
豪哥十米高的體型,說實話已經算巨人範疇了,但跟A級這種動輒百米起步的大塊頭們相比,它確實算“小東西”。
所以這種以大擊小,就給了很多人一個錯覺,那就是......
豪哥的防禦力不行。
速度快,攻擊力高,體型小,這踏馬不就是標準的刺客模板嗎?
那刺客的弱點是什麼?
皮薄肉脆!
再加上豪哥那十米高的“小身板”,這一刻板印象,算是徹底安上去了。
但事實卻是......
肉裝刺客是肥咕,小型豪哥是戰士......
如果在身體素質上相持平的話,那小體型,反而是一種巨大的優勢。
想象一隻蚊子,如果有了堪比人類的身體素質,並且兼顧了小體型的敏捷性,那將是一件多麼可怕的事。
然而更可怕的,還是戰鬥思維的缺失。
哪怕你是練家子,功夫傍身,面對一隻蚊子,你是想打拳擊還是想十字固?或者想上去來一套閃電五連鞭?
不還得老老實實上去拍巴掌嗎。
以往的小體型對手,意味著實力不足等級低,貝奧加特直接放開轟就完事了。
別說近身了,能從火力圈裡爬出來,都算我輸。
現在好了,我踏馬跟一隻蚊子近身幹上了,問題是手忙腳亂的幹不過它。
大炮打蚊子,肯定不行,最好的辦法還是大面積傷害技能好用。
於是打豪哥的,基本都是aoe技能優先順序最高......
然而他們不知道的是,哪怕豪哥不躲,硬扛,問題都不大。
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