老方目前接觸過的戰獸師高手裡,最高也就兩百多出頭,不到二百五。
這個時期的老年戰獸師雖然年紀不小了,但戰獸師因為本人基本不參戰,大部分時間都是居於幕後指揮,所以在原靈三職業裡,基本像是少爺一樣的戰獸師,保質期一般也是最長的。
法師次之,而武師這種出體力用肉身打輸出的存在,反而是“老”的最快的。
因為近戰的受傷率肯定是最高的啊。
所以兩百多歲的戰獸師,只要沒受過什麼太大的傷患,並且保養得當的話,都能保持不錯的戰鬥力。
但進入到三百歲高齡之後,伴隨著各項機能的綜合老化,戰獸師的實力就開始有明顯的衰弱了。
老方迄今為止,還沒“欺負”過三百歲以上的老登,但他的老年圈子擺在那,他個人自然也聽說過那些踏入暮年的戰獸師,會擁有怎樣的末年經歷。
自然狀態下,就像死亡時間會逐漸逼近一樣,戰獸空間的崩塌也不是一蹴而就的。
都有一個緩慢下坡路的過程。
而在這衰老的過程中,戰獸師精神力的衰弱,會逐漸影響到戰寵本身的戰鬥力,高強度的戰鬥持續多了,可能是戰獸師本人率先繃不住,從而讓戰寵進入到一種原始戰鬥狀態,也就是所謂的教練退場,選手自己發揮。
至於戰寵選手發揮的怎麼樣,那就看你平常訓練調校的怎麼樣了。
但大部分的狀況下,這肯定算是一種削弱。
而到後面的話,會更加的惡劣,就連戰寵空間的開啟次數,都會變少。
開啟戰寵空間,這個過程也是需要耗費一點精力的,你開一個十幾米大的空間大門,和開一個幾百米的空間大門,那耗費的藍條肯定也不一樣。
但這點精力對於年輕人來說,根本不算什麼事,甚至不在戰略考慮範圍之內。
可這對於老年人來說,年輕時不算問題的事兒,到了一定年齡段之後,那就算是一個問題了。
用行業內的話來說,就是“人老了,開個門都踏馬費勁。”
年輕的時候,能動手就少嗶嗶。
老年的時候,能嗶嗶,那就少動手~
拳怕少壯,棍怕老郎,這句話放哪個行業都適用。
而對於薩維迪這種活著都費勁的人來說,身背一個容納S級存在的戰寵空間,那絕對算是一種大大的負擔。
但這也是絕對不能捨棄的負擔,因為這是立勢之本。
對於自然而亡的戰獸師來說,戰寵一般會比主人提前一兩日走。
因為人體機能衰退到強弩之末的時候,寄宿於肉身之上的戰寵空間,會先一步崩塌,而空間之中的戰寵靈魂刻印,自然也會緊隨其後的覆滅。
靈魂刻印是戰獸契約的根本核心,這個一崩,戰寵自然永久GG。
死前獸保人,死後人追獸,這也算是戰獸師獨有的死亡浪漫了。
那這一下就好理解了。
這五個能量矩陣,就是用來協助薩維迪維持戰寵空間穩定的,給他本人減少負擔。
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