手指發力之下,比鋼鐵還要堅硬的脖項就那麼硬生生的被攥成了一把斷骨肉泥。
這種硬生生捏斷的視覺效果,可比砍斷削斷要震撼人心的多。
只能說太殘暴了。
正面捏死一個過後,大邪天也並沒有停下自己攻殺的步伐,又衝到下一位“幸運兒”面前,一拳再次轟出。
然後對面也是不負眾望的一爪子對掏而來。
爪拳相撞之下,那爪子立馬節節開爆,骨斷筋炸血肉紛飛。
有一種螳臂當車的既視感。
還不等對面後退和有所反應,摩雲禪那便已得理不饒人的後手跟上,一巴掌在劇烈的呼嘯聲中猛猛的蓋在了對方的腦殼上。
頃刻間顱骨炸裂,五官俱碎,真正的強手裂顱。
照面不到五秒,一隻A上和一隻A中,便化為了無頭屍身墜落而下。
沒有任何炫技的成分,就是金身防禦霸體一開,不走位,往裡左一扒拉,右一鐵拳的就行了。
沒有技能,全是體術平A。
但放在當下的場景裡,它就是好用啊。
屠戮獸都喜肉搏近戰,幾乎就沒有遠端biubiubiu放風箏的那種。
你衝不衝,反正它們肯定是要衝的。
甚至在本地人的眼裡,跟這些屠戮獸戰鬥時最優秀的戰略,那就是保持距離遠端攻擊,千萬別打近戰。
美其名曰揚長避短之術,畢竟對面就是專打近戰的,你得學會繞開對方的優勢點。
可在老方這,那就是反其道而行了。
大邪天的梵天之力,和教廷的聖靈之氣一樣,和那殺戮之氣,也屬於水火相剋般的存在。
可以魔高一尺,道高一丈,也可以道高一尺,魔高一丈,兩邊的剋制屬性既明顯又不明顯,就看誰的數值功底高了。
就像現在,那血色的殺戮之氣剛靠近那金光閃閃的大邪天,還沒近身,就被外放的佛光給消融於空,根本無法造成任何的困擾。
就算是破了皮,留了痕,梵天之力也能有效的驅散邪瘴般的殺戮之氣,而不是像別的戰寵那樣一旦被這玩意順著傷口粘上,就會花費很大的精力來應付其霸道的感染侵蝕性。
更何況以對面的實力,也破不開大邪天現在的金身狀態。
要知道摩雲禪那將如今的金身修為拉滿的話,那可是連貝妮絲的正面攻擊都能硬扛下來的,而這些屠戮獸的話......
不好意思,數值完全不夠。
就算是A上級的數值,在大邪天這也早已經不夠看了。
嚴格來說,單論數值這塊的話,大邪天和豪哥的常態數值,已經是遠超A段位的近S級級別了。
如果再開一些底牌外掛出來的話,數值加機制之下,和S級下位那也是能正面接一下硬仗的。
。怖恐分十是然自率效殺擊那,意玩的商智鬥戰有沒值數有空些這打
。面畫的經神破跌次再們讓了到看就鸞紅和亞菲索後然,碾巧技加碾值數
?嗎巧技有真這但,巧技是說
。啊轟對近的粹純單簡是就
。些一了張誇和烈慘太是在實,距差的轟對這但
。去上了迎的避不閃不天邪大果結,來轟拳一樣同魔惡人類的值數上A隻一








