陣容數量倒是沒有第一波那麼強大了,但在個體質量上倒是有所提升。
之前是A級三個段位大混雜,而隨著老方這隻隊伍的深入,對面的屠戮獸陣容中,A下級數值的逐漸減少,直至淘汰,後面則是A中......
到最後,直接就只剩A上級的了。
就跟闖關一樣,但總體強度並沒有提升很大,反而非常的平均。
但每一波的難度,都足夠讓九成到此的人直接跑路。
因為種連續波次的關卡,基本算是一場超高強度的持久戰了。
但老方這邊卻是一點都不焦躁,即使知道距離目的地很近了,但越近他越有耐心,穩紮穩打,踏踏實實的往前推。
而不是說憑藉肥咕的速度優勢火急火燎的往前飛,強行避過這些高段位數值的屠戮獸。
既然敢往這裡打,那老方自然是做好了相對應的心裡準備,甚至儘可能的把對方的戰力往最大程度去估量化。
你不能等對面一把武器一把武器往外掏的時候,你才臉色大變。
老方從來未曾小覷過紅澗霸魔窟,要知道這可是無阻礙發育的地方,裂隙那頭的傢伙苦心經營多年,歷史悠久,底蘊絕對不會低。
這一波波A級數值的屠戮獸接連往外蹦,看著好像是對面開了,但實際上這戰力儲備完全合理,根本沒有任何毛病。
要知道,如果沒猜錯的話,老方可是第一個打到這麼深的外來人。
之前這裡可是從來沒被入侵過的,防守力量定然是敦實的很。
而對於老方來說,早就做好心理預期的他,隨著開荒程序的節節推進,他不僅沒有絲毫的疲憊,反而是越發的興奮和愉悅了起來。
簡而言之,就是爽。
對,爽。
在現實世界裡,他已經好久沒有幹過這種有點壓力的局了。
辛辛苦苦的修煉,可不是為了無聊炸魚的。
鍛煉出的實力,在現實中能最大的發揮出來,才更有價值。
更何況這點壓力,還遠遠不夠。
到現在為止,老方往裡“闖關”的陣容都沒有變,一直都是大邪天一個在開道。
看起來對面一波接一波的,但其實並沒有消耗掉摩雲禪那多少狀態。
金身一開,一拳拳的平A過去,消耗壓根就沒多少,再加上修煉而出的自迴圈產能供給,說到底基本就是無損在刷怪。
大邪天的戰鬥方式其實是最簡單暴力的,主要也是對面配合的好,不存在拉鋸戰,見面就是轟,幾秒見勝負,壓根沒有什麼鬥智環節,省狀態的一批。
如果要是把這些屠戮獸換成正兒八經的戰獸的話,老方那就肯定選擇輪番上陣開道了,不然單憑大邪天打這種高強度持久戰的話,狀態壓力還是很大的。
現在就是穩,一定要穩住,就看誰能把誰的定力給耗完。
沒看到天上那顆燃燒著的獨眼,每當派來的隊伍集體團滅時,其發狂至極的咆哮聲......可是一次比一次的歇斯底里。








