南紅將帝錢拾在手心上,拋起之後又接住,隨後小心翼翼地張開一個掛在並不那麼顯眼的位置上,平素也不會在旁人面前開啟的荷包,把這枚帝錢塞了進去。
這是好東西,可不能和其他的小礦石一樣隨意地就給出去了……
畢竟帝錢更多的含義並非帶來金錢而是帶來順遂與平安。
而她現在最想要的就是順遂和平安。
南紅沒有從這間不算很大的會客廳中出去,而是坐在一把頗深的太師椅上,踢掉了鞋子,屈膝、抱著雙腿縮在了這把椅子曲形的扶手之間。
鍾離先生走開了,她的注意力便能夠順延到這些半透明的ui上來了。
這個使用者介面做得其實相當簡潔了,也可以說是簡單甚至是簡陋,總共就只有兩個功能。
一個是記錄,另一個則是釋出建議性的任務。
不管按不按照任務去做都沒關係,只要能夠到達一定的點數、或者是觸發了某種像是今天晚上這樣隱藏的獎勵點,就能夠獲得一顆星。
湊夠五顆,就真的能成五星卡——哪怕是簡陋的ui那也是有說明的,至少在獎勵這塊有,算是畫了個明白的餅。
南紅看著這段解釋就覺得心裡有些瘮得慌。
她擔心自己是npc,想要變成五星卡,那也就只是個在心裡說說的事,本質上還是在用這句話開玩笑性質地總結她覺得自己在這個破破爛爛而帝君也終於不再四面八方修修補補的世界上,要怎樣安全地挺到最後的一些計劃方略。
但是這種和口嗨也沒什麼差別的東西突然落進了現實裡,就彷彿她的嘴開過光,或者也能去當個什麼命運道標之類的東西似的,這一下子就和玩笑走上截然相反的對頭了。
南紅當然是害怕的,她從來都不是那種天不怕地不怕的性格,她抱著胳膊,雙手不自覺地搓著皮膚,仍然覺得從骨頭裡面往外滲出來冷。
但是,她又這麼孤獨地坐了一會兒,逐漸放開了手。
覺得瘮人也沒有辦法,這東西和彈幕一樣,就是直接掉到她頭上來的,又不可能說拒絕就拒絕掉。
拒絕不掉,也還沒弄清楚到底是個什麼東西,那不就只剩下了先順著要求做,慢慢努力去摸清它到底是怎麼一回事的選擇了嗎?
南紅咬著下唇,將中斷的對於這套ui的分析繼續撿起來。
……它看起來更像是遊戲了,在一個第四天災的世界裡,像是遊戲玩家一樣完成任務獲得獎勵,要不是還有這個彈幕在,南紅都要開始懷疑自己是不是穿進了比楚門的世界更抽象的套娃世界。
南紅很仔細地看過那些記錄的資料,只可惜其實也沒什麼好仔細看的,東西不多,一共三條,和她先前總結出來的三點還挺能對上。
喜愛值——這一點就是要讓玩家喜歡她,力爭當絕大多數玩家們口中的“老婆”;
劇情收集比例——如果是對應著玩家們會經歷的劇情,那麼,文案策劃為了方便讓玩家理解這個世界、以及他們埋藏在遊戲世界觀下面的各種大藥,一定會在主角視覺所經歷的路線上準備好關於整個世界的線索和資訊,像是剝洋蔥那樣一層層地逐漸觸及最核心,她和玩家共享視角,瞭解同一份劇情的話,也的確算是世界觀的探索者;
再往後一條是參與劇情深度,這一條南紅一開始覺得有些不太對勁。
眾所周知,角色要和主角的感情建立得足夠深,這樣刀起來才足夠的痛,劇情攢多了之後,一把刀子貫穿過去,能讓玩家嗷嗷亂叫。
當初的南紅也就吃了這個虧,過完劇情躺在床上大半天沒能緩過神來。
後來再想了想,覺得可能是推動劇情的作用,以及在主角身邊起到的不可或缺的作用,讓文案策劃被筆綁架,覺得要是刀了她的話,後面的劇情怎麼寫都寫不順。
——那這就是當策劃的雙親的意思了。
還好,她之前就在朝著這三個目標努力,現在看著做得也是不錯,否則也不會誤打誤撞地解鎖了……
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