無論是契約,還是各種律令,全部都是“秩序”權柄的體現,領悟“秩序”,並能夠超脫最粗淺的“秩序”(例如物理規則),就能逐漸消化體內的魔藥。
審判者途徑映象婁雪就這樣在為服刑完畢的超凡者罪犯製作各種量身打造的契約,以及偶爾在法官以及懲戒騎士人手不足時的臨時救場中,逐漸消化完了體內的魔藥,併成功晉升到下一序列,混亂獵手。
序列三,混亂獵手作為高階序列,基本已經無法依靠扮演,只能透過領悟該序列相應的權柄來消化體內的魔藥了。
在官方超凡者組織之中,序列三一般都是國之重器,輕易不會出手,只有在遇到強敵入侵,或者中低階修煉者無法解決的敵人之時,才會出手。
這讓審判者途徑映象婁雪有著大量屬於自己的時間去感悟相應的權柄。
混亂獵手序列主要是對於“平衡”、“秩序”、“穩定”權柄的領悟。
“秩序”權柄與律令,契約相關,基本從序列六開始,審判者途徑映象婁雪就對之有了些許感悟了。
至於審判者途徑的“平衡”、“穩定”權柄主要是為了剋制擾亂、混亂、模糊、歪曲、欺瞞......等規則,營造一個充滿秩序的世界,是“秩序”權柄的一種衍生。
在審判者途徑映象婁雪對於“秩序”權柄有了些許感悟後,很容易就透過混亂獵手序列以及審判者途徑之前序列帶來的技能中逐漸感悟出一絲“平衡”、“穩定”權柄。
審判者途徑的序列二,平衡者需要感悟的權柄與混亂獵手相似,依舊還是對於“平衡”、“秩序”、“穩定”權柄的感悟,只不過比起混亂獵手而言,平衡者對於這些權柄的感悟會更深一層。
審判者途徑映象婁雪就在感悟這些權柄之中,逐漸消化著體內的魔藥。
......
空想家途徑-序列六-催眠師:
序列知識:
獲得各種和催眠有關的知識。
序列技能:
1.龍鱗。
身體素質得到了相當大的增強,無論是力量,還是敏捷,都已超過了普通人類的層次。能夠在皮膚的表面製造一層“龍鱗”,較大程度地抵禦和減弱傷害
2.催眠。
擁有極強的偏向於催眠的心靈類天賦。
(1)心理暗示。
一種非戰鬥領域的催眠,只要讓目標的注意力真正地集中在某樣事物上,就能開啟對方的“心智體”之門,直接修改對方意識,影響對方的潛意識。
但是當該心理暗示直接危害到了被催眠者的生命和他潛意識裡最重視的事物,對方會有極大的機率出現強烈的抗拒,從而導致心理暗示失效。
另外,若目標精神足夠強大,心智足夠堅定,也能在一定程度上對抗心理暗示。
(2)戰鬥催眠。
能夠在戰鬥中強行催眠敵人,讓對方做出種種不正常的舉動,但這種舉動不能直接危害到被催眠者,也難以維持太久,目標很快就會清醒。
(3)心理學隱身。
藉助對目標心智體的把握,利用心理盲點,躲藏於暗中,讓自身處於“意識死角”,從而達成明明就在面前,對方卻完全看不到感應不到的類隱身效果。
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