來到一棵大樹前,吳收開啟系統,找到近戰工具的欄位。
【石斧:品質1】
【製作所需材料:小石子*2、植物纖維*2、木頭*2】
【製作所需時間:00:01】
【實體傷害:6】
【物塊傷害:22】
【耐久度:250】
【可裝載模組數量:1】
【用途:開採資源、屠宰屍體、修復方塊、升級方塊】
一把【石斧】,雖然只是最基礎製造條件,但卻是七日殺世界中用的最頻繁的近戰工具。
用這把【石斧】,只要有足夠數量的資源,吳收可以在原地憑空造出一座鋼鐵堡壘來。
這四種用途,除去屠宰屍體之外,每一個都極為有用。
眼下營地位置暫時落定,所以吳收也決定將【石斧】給造出來。
在叢林附近轉了三分鐘,就找齊了品質1【石斧】所需的材料。
“兩顆不大不的石頭,兩把雜草,再加上兩根破木頭,誰能想到這些破爛就能造出一把神器一樣好用的石斧?”
吳收哈哈一笑,將這些物資全部收進系統揹包裡。
在心中默唸了一聲:“建造。”
隨之便是齒輪轉動的聲響傳來,不過轉動了一瞬便停歇。
而後,吳收的工具欄位裡,就多了一把看上去有些粗糙的【石斧】。
拿到手上,吳收細細打量。
【石斧】其實沒有第一看上去那般破舊,斧面光滑平整,怪不得功能裡還有分割動物屍體這一項。
吳收一邊暗歎,一邊用雙手握住斧柄,擺正姿勢藉著腰力揮動!
斧頭正正的嵌入直徑30釐米的樹幹內,只是一斧下去,樹幹就被削去六分之一。
“砍伐機制也和遊戲一樣!”
吳收心中一喜,接連五次揮動斧頭,隨著‘嘩啦啦’的雜音木頭瞬間倒地。
與此同時,吳收的系統揹包裡,陡然出現了35個大小一樣的方塊狀木頭。
“木頭的數量是根據砍伐的樹木大小來決定的麼……”
吳收暗自摸索著。
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