《行屍:開局綁定七日殺生存系統!》第54章 整理收穫!(1)

作者:槐上劍穗揚·10個月前

做完簡單的處理,狀態列裡的負面狀態少了一大半。

最後只剩下虛弱這一項,將吳收的體力條減少了一半。

“不過問題也不大,等骨折治癒時間過去,這個狀態就會慢慢消失的。”

看著自己總算是有了個人樣,吳收滿意的點點頭。

絲毫沒有看見自己這滿身的行屍血,遠遠看上去就可怖異常。

這個時候吳收才想起來剛才一晃而過的等級。

重新開啟系統,他瞪大眼睛看著彈出來的幾排資料。

【等級晉升,Lv15→Lv22】

【獲得技能點:7】

【你可以加點了】

儘管不久前升級的音效就已經響過了,但是現在看見這些資料,吳收的耳邊依舊若隱若無的傳來升級時愉快音效。

他想過這一次後等級會獲得大提升,但是卻從來沒有想過竟然一口氣升了7級。

這基本上算是有史以來最大提升的一戰了!

“等等,提升了7級為什麼還會剩下7個技能點??”

吳收驚喜之餘還有些疑惑。

開啟技能面板,‘強健’序列確實是解鎖了,而吳收也將2個技能分別加在了‘忍痛’和‘治癒因子’上沒錯。

但是這樣一來,也就是說吳收連升的這7級,卻獲得了9個技能點。

這是為什麼?

吳收不解,但是在目光一掃又看見‘強健’屬性的這一瞬,吳收腦海中忽然隱約想起來。

【檢測到經驗值提升至20級,符合條件】

【解鎖屬性序列——強健】

屬性序列——強健

這是當時吳收意識模糊間,開啟系統自動彈出來的訊息。

20級可以解鎖一個新的序列,顯然這對系統而言是有特殊意義的等級數字。

9個技能點去掉升級對應的7點,剩下2點。

“也就是說,當等級達到Lv20的時候,會和等級1一樣直接獲得3個技能點?!”

吳收想起了第一次升級時,獲得的那3個技能點。

心中越想,越發覺得可能。

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