《行屍:開局綁定七日殺生存系統!》第40章 系統,加點!(2)

作者:槐上劍穗揚·10個月前

想到這裡,吳收心頭一動,默唸了一聲‘系統’。

一道光幕陡然間在吳收視角內展開,上面呈現的資訊如下:

【吳收】

【等級Lv13(61%)】

【待使用技能點:4】

【生命值:113/113(初始100,等級加成13)】

【體力值:107/113(緩慢恢復中)】

【食物飲水:113/113(持續緩慢下降中)】

【體感:70°F】

【擊殺行屍數:136】

【雜誌:弓箭製造等級Lv5】

【裝備:石質大錘Lv2、潛行者手套Lv3、木質戰甲一套Lv1】

【狀態效果:無】

--等級13

之前同卡爾一同前往東邊小鎮與高速公路,訓練他的同時吳收自己也獲得了不少提升。

特別是卡爾昏迷的那一戰,吳收直接從Lv10提升到了Lv12的40%左右。

幾乎將片小鎮區域的殘留的行屍清了個乾乾淨淨。

後續又在高速公路逐漸提升到了Lv13。

“不錯。”目光落在等級後面的‘待使用點數’上時,吳收這才露出一抹會心笑容。

努力就能有收穫,有時候吳收甚至會覺得來到這處末世也算不上是壞事。

點開技能面板,又是輕鬆愉快的加點時刻。

上一次吳收已經向最核心的力量屬性點到了Lv6。

而獨屬於大錘的被動技能加成——頭骨粉碎者,點到了Lv3。

看到這裡吳收犯了難。

4點可使用技能點數,足以直接將核心屬性力量直接從Lv6點到Lv8。

但若是隻點一級,那則還可以在點上力量屬性Lv7時,解鎖的下一級頭骨粉碎者,同時還能留下一點技能點留作備用。

兩個選擇都足以大大提升吳收的實力……

“還是保險一些好了,我的經驗池距離下一個等級也不遠了,沒有必要著急這一時半會。”

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