《行屍:開局綁定七日殺生存系統!》第95章 戰後反思,加點整理(2)

作者:槐上劍穗揚·10個月前

【拾荒行動——杜絕浪費!使用扳手、棘齒或者衝擊起子可以使你回收更多資源和素材】

正巧製造扳手的雜誌也已經Lv5了,可以製造最低‘品質1’的扳手。

回頭想要建造、規劃監獄,恐怕需要海量的材料。

點這個不虧。

想到這裡,吳收將‘拾荒行動’點到了等級1。

【(垃圾拾荒者)等級1/5,誰知道找到的東西拆開,裡面還會有什麼東西呢?】

拾荒行動 等級1/5

而後又重新翻看了一下力量序列,以及後面解鎖的強健序列。

“採礦的技能可以先不急,現在監獄還沒有完全清理出來,等到時候升級的點數可以加在上面。”

“要不……就先這樣吧。”

吳收嘴裡唸叨著,隨手將最後3個技能點加完。

【(溫和氣候耐受力)等級1/3,利用所穿衣物和自身抗性,來抵抗更加惡劣的生存環境】

【獲得隔熱防寒能力,降低過冷過熱時的消耗】

【你的基因簡直太完善了,再也不需要隨身攜帶空調了】

完美隔熱 等級1/3

……

【(瘦骨窮骸)等級1/10,該屬性反應了你的物理抗性,微弱提升】

【雖然還有些虛弱,但是你的體質提升了】

強健序列 基本屬性 等級1/10

……

【(病弱常伴)等級2/10,該屬性反應了你的物理抗性,微弱提升】

【儘管爆頭機率不會再次提升,但至少你感覺好多了不是嗎?】

【物理抗性:可以說你更抗揍了,但誰不是呢?別人行屍還感知不到疼痛呢】

強健序列 基本屬性 等級2/10

當點數被嵌入技能面板後,吳收頓時感覺到一種奇特的感覺。

他的身軀開始變得暖洋洋的,體感趨於溫和。

與剛才的燥熱心煩不同,此時吳收甚至不再流汗。

毛孔敞開,就像是安裝了一臺體表空調。

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