【飲用效果:最大程度減少飲水風險,豐富礦物質提供最大耐力加成+5%,健康增益】
【系統評價:該道具設計平衡了現實淨水技術和末世生存邏輯,鼓勵玩家建立可持續化發展基地,不適用於游擊、游牧生存模式】
【……】
【高階濾芯製作:活性炭(燃燒木材)、聚合物、礦物粉(煤炭、硝酸鹽)、鐵】
【注:不同地區風貌,會影響高階濾芯的使用效率和壽命】
……
吳收耐心的將這‘大型淨水器’的全部引數看完,眸子閃了閃。
“倒是幫我解決掉一個麻煩。”
在此之前,【監獄】的用水,基本上來源於【監獄】外側的河流自來水。
飲水則是瓶裝水,喝完後就從吳收放置的‘露水收集器’中還有河流中獲取,需要煮至沸騰以後才能飲用。
這無形間就多出一些麻煩和風險。
畢竟要是水源被汙染了,那【監獄】的生活用水和飲用水就有些麻煩了。
而食物和飲水是基礎,否則這千人營地沒幾天就會分崩瓦解。
恰巧吳收之前還覺得那‘淨水器模組’沒用,誰曾想摧毀虛榮塔後就直接給這‘大型淨水器’了。
吳收鬆了一口氣:“【監獄】不會再缺乾淨的飲水了。”
至於那每月更換濾芯是有點麻煩,不過高階濾芯的製造材料並不算難找,吳收先一口氣多做些濾芯,之後差人去更換就好了。
再加上這‘大型淨水器’還自帶監控面板,完全可以交給奧米茄去即時監控。
假如待水源出了問題,好歹也能第一時間知曉,不至於太過被動。
再說‘大型淨水器’的淨水量和儲存量。
假如生活用水不使用淨化過的乾淨水源的前提下,只管飲用,那這升簡直綽綽有餘。
若是加上生活用水,只需要頒佈用水政策也能夠用。
畢竟‘大型淨水器’的水箱後面還能再接水箱擴充套件容量,尋常節水只管飲用,多過濾的水源則用水箱儲存。
待得一週開個三兩次‘不禁水日’,一來能消耗掉逐漸沉積的水,二來也一定足夠生活用水大量使用了。
若覺得麻煩,或是需要更大規模,滿足更多人的用水需求。
那大不了就多做幾臺淨水器,每日大量產出,也就輕易夠用了。
吳收再往下翻。
順著訊息的‘快連結’點開,自動跳轉到許久沒有開啟過的‘成就係統’中。
只見那繁星般的成就圖示中,又是一部分被徹底點亮,高掛也控制上,閃亮異常。
……
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……
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……
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