《行屍:開局綁定七日殺生存系統!》第377章 穿甲彈……也可以是概念神?(2)

作者:槐上劍穗揚·10個月前

……

“終於滿級了。”

吳收緩緩吐出一口氣,感受著自己手握工具時那種巧妙的特殊感應。

原本這個技能作為增幅基礎物資採集量的核心技能,是需要早些升到滿級的,當初吳收將「力量序列」的基礎屬性滿級後就應該點上‘母礦’。

但是奈何發展的走向不受吳收的控制,只能先點上最適合當前情況的技能。

其中各大序列的基礎屬性佔多數,雖然消耗技能點最多,但也是對吳收加成最大,更不用說現在破百級以後,基礎屬性還能有10%的加成。

所幸,現在點上,也不算太晚。

有了100%的工具採集物資加成,能為吳收省去不少時間。

用上鶴嘴鋤,這短短三個小時時間,吳收揹包裡就有了近2萬單位鉛和1萬單位鐵。

這一次需要的數量並不龐大,吳收休息的少,一鼓作氣就湊夠了製作穿甲彈所需的數量。

將材料盡數用於製作‘穿甲彈’,大約6600枚。

……

【名稱:穿甲彈】

【實體傷害:14.1】

【描述:穿甲彈能有效剋制擁有護甲的目標,能夠穿透一個敵人或者一個物塊,可同時對目標後面的敵人造成傷害】

……

看完之後,吳收下意識就在思考‘自動機器人炮塔’的可行性。

這個系統道具,它是否也同樣具備‘概念性’的能力?

比如在最後資訊中,系統對‘自動機器人炮塔’的基本描述。

什麼是可以穿透一個敵人和一個物塊,而對其後面目標造成傷害?

裝甲車的硬殼子算不算的上是一個物塊?

如果算,是否意味著使用穿甲彈就能直接穿透裝甲車,進而擊中駕駛員和攻擊手?

偏偏‘自動機器人炮塔’又可以去自動鎖定射擊範圍內目標的位置……

吳收一挑眉。

他忽然間意識到,如果猜測是真的,那這看似傷害不足的炮臺,實際上卻是對抗敵對倖存者的神器。

“武力對抗行屍,科技對抗人類,這「七日殺系統」可真夠全能的。”吳收不由得暗歎道。

將‘穿甲彈’分別放入機器人炮塔的各自彈位槽裡。

它在一番射擊之後,需要自動更換子彈,畢竟彈匣尺寸是有限的。

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