將藏寶箱捧在手心,然後心頭默唸了一會‘財來’的核心法門,隨後猛地一睜眼,順手將藏寶箱開啟。
一道光點宛若流螢般出現在吳收的雙眸中。
寶箱的大小與物品的好壞珍稀程度沒有關係,所以眼前小寶箱內開出來的一枚光點,吳收帶著100分的期待。
直到包裹獎勵的光點開始散去,最後一刻那抹光點直接衝進了吳收的體內。
吳收下意識開啟系統揹包一看,卻沒有找到最新儲存的東西。
“莫非不是實體化的道具?”吳收剛這樣想著。
就聽見耳邊傳來了系統的提示聲音,定睛一看,臉上頓時掀起喜色。
……
【隊伍共享有效範圍提升】
【隊伍貢獻經驗值百分比獲得提升】
【目前經驗有效共享範圍:5000米,50%】
……
“嚯--!”
吳收許久沒有露出驚訝喜悅的表情了,可眼前出現的訊息卻著實讓吳收好好激動了一把。
若說什麼系統因素對於吳收最重要,吳收會毫不猶豫的選擇‘經驗值’。
武器、裝備、工具、雜誌、藥品、載具……
這些其實都只是經驗值累計到一定程度以後,而獲得的實體表現而已。
對於「七日殺系統」來說,加點升級才是主旋律,藉此為中心,然後衍生出其他各個分支。
而自上次獲得了系統貢獻經驗值以後,就再也沒有獲得這方面的提升過,沒想到這次的藏寶箱竟然開出來了。
而且還是直接從25%,提升到了50%。
而且有效共享經驗值的距離,也從200米提升到了5000米。
也就是說,吳收在附近5公里的範圍內,吳收都能獲得隊友擊殺行屍一半的基礎經驗值。
然後再加上模組‘尋寶者’的附帶效果,能提升玩家獲取經驗值的10%,也就是165點經驗值。
好傢伙,這要是以後能遇見十萬行屍攻城,再喝上他個幾百瓶‘祖父的學習妙藥’,那豈不是躺著都能有大把經驗值進賬?
屆時,吳收一揚左手,左邊集體轟炸;一揚右手,右邊萬物皆終。
中間全部都是高高飄起,懸浮在半空中的血紅色經驗值與傷害值的數字外顯。
想到這裡,吳收忍不住給了自己一巴掌。
“夢裡什麼都有,但是大白天還不是做夢的時候。”
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