這兩條路徑的核心區別極為顯著:前者的神國完全由修士自身掌控,
神國內的一切法則執行、能量流轉,只需修士一念之間便可完成,便可以操控一切,自身便是神國的核心與主宰;
而後者的神國因本質是律法覆蓋後的產物,與修士自身的契合度遠不如前者,戰鬥時驅策元神操控神國,便如同駕馭一尊龐大的機甲,
雖有磅礴之力,卻始終難以達到圓潤如一、收發隨心的境界,戰鬥時很容易被前者抓住破綻。
而問題的關鍵,恰恰出現在第二條路徑的“煉化世界”環節上。
在仙界之外的其他世界,非正統仙道的修士想要成就大乘,只需尋得一塊不起眼的群星碎片,
便能以自身律法快速完成覆蓋與物質煉化,進而凝聚元神法相,順利突破境界。
但在規則森嚴的仙界,這條路卻徹底走不通了,修士若敢私自煉化任何一塊仙界的土地或資源,
且不說自身律法能否突破肖所覆蓋下來的萬機律法,即便僥倖成功覆蓋煉化,
下一秒天道雷罰便會毫無預兆地轟然降臨,雷霆之威足以將一個合體期修士神魂俱滅。
究其根本,整個仙界的所有山川河流、靈氣資源、乃至每一寸土地,本質上都歸肖所有,私自煉化世界,無異於從肖口中奪食,自然會遭到最嚴厲的懲罰。
於是,一個無解的死迴圈就此形成:
非正統修仙的合體修士想要突破大乘,就必須吞噬煉化世界;
而在仙界吞噬煉化世界,就必然會引來天道雷罰,最終難逃一死;
可若是放棄突破大乘,隨著修為停滯不前,體內法力消耗日益加劇,又沒有足夠的高階靈藥支撐補充,最終也只會壽元耗盡而亡。
可倘若他們手中握有充足靈藥延壽,早在踏入元嬰期時便會著手搭建屬於自身的虛擬神國了,又何苦選擇這條不入主流的非正統修仙道路。
說到底,終究是囊中羞澀罷了~
虛擬神國的構築,從根基框架到每一處細微構築,無一不需要海量資料幣作為支撐,
每一寸建設都等同於源源不斷投入資金,這般高昂的修行成本,絕非尋常小門小派、散修能夠負擔得起。
如此,原本的修行之路,硬生生變成了進退兩難的一根筋變兩頭堵了,
這讓無數卡在瓶頸的修士急的焦頭爛額,卻又束手無策~
世界出現如此致命的BUG,那些早已站在合體期巔峰、只差臨門一腳便能衝擊大乘的修士,自然不會坐以待斃。
好在賽博維度早已設有明確且高效的舉報系統,更重要的是,對於成功舉報重大BUG的修士,天道還會給予極為豐厚的獎勵,這也讓修士們有了反饋問題的動力。
因此,在發現這一BUG的第一時間,便有幾位實力強橫的合體巔峰修士,
透過賽博維度的舉報通道提交了詳細反饋,將這一足以影響無數修士晉升的關鍵問題,直接呈報到了肖的面前。
肖在得知這一情況後,也不由得愣了幾秒,只怪自己編寫程式時,只想著以自身作為藍本思考了,卻忘記了自己是需要其他修士仰望的存在。
隨後,他透過與天道的直接溝通,確認了這一BUG的真實性後,便立刻靜下心來,開始思索切實可行的解決辦法。








