【等級:LV1】
【經驗值:55/100】
【生命值:165】
【統御人數:4/38】
【力量:11】
【每點增加5點生命、傷害增加1%、增加領主的力量,下列技能新增時,技能等級不能超過力量屬性的1/3:鐵骨、強擊、強擲、強弓】
【敏捷:7】
【每一點增加5點武器熟練度、並且略微提高移動速度,攻擊速度、增加領主的反應能力,下列技能新增時,技能等級不能超過敏捷屬性的1/3:盾防、跑動、武器掌握、騎術、騎射、掠奪】
【智力:5】
【每點智力增加額外1點技能點,提升1%魔法傷害,下列技能新增時,技能等級不能超過智力屬性的1/3:教練、跟蹤、戰術、嚮導、偵查,等等】
【魅力:8】
【每點增加部隊上限1人,增加領主的人格魅力,下列技能新增時,技能等級不能超過魅力的1/3:統御、俘虜管理、交易】
【剩餘可分配屬性點:4】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
【詳細屬性:(點選可展開)】
【武器熟練度:(點選可展開)】
宗慎查看了一眼,四大基礎屬性都有不少的提高。
各大屬性的作用也在他的意料之中。
他並沒有立刻就加點。
而是返回到了上一級選項。
打開了【被動技能】。
光幕再次重新整理了,將他的視野塞的滿滿當當。
宗慎只覺得眼花繚亂,只能逐一檢視下去。
【力量型別】
①【鐵骨:1】
【每點增加10點生命值(個人技能)】
②【強擊:4】
【每點增加8%的格鬥傷害(個人技能)】
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】0:弓強【④
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