此時的陣盤化作一個能量收集器,快速地收集接入陣盤的神尊的神力。
以陣盤吸收到的能量為飛行至寶提供能量,所有人按修為和實際情況共同分擔能量輸出和承受能量攻擊。
每個人的實力不同,若是平攤消耗和承受的攻擊,那麼最先被消耗完的將會是那些修為最低的神尊,同樣的,最先承受不住攻擊退出大陣的也將會是那些修為最低的神尊。
按修為高低為大陣供給能量,和按修為高低承受不同傷害,看似修為低者沾光了,而那些修為高者吃虧了,但其實不然。
就比如剛剛這種意外的偷襲來說,若是均攤所有傷害,那其中那些普通的7級神尊肯定就有損傷了。
那這些7級神尊若是出現損傷,死亡或者傷勢過重,將無法再為陣法提供能量,大陣之中將減少一位7級神尊的能量供給。
但若是大家按修為分攤傷害,
所有人都承受了自己所能承受的傷害,雖然高階神尊承受的傷害多了一些,但卻在他們的承受範圍內,堪堪保下了那些7級神尊的性命和戰鬥力,最大程度地做到了不減員。
只要不減員,他們將會在最短的時間內恢復傷勢,並且繼續持續地為陣法提供能量,維持陣法的正常運轉。
勢均力敵的戰鬥中,任何形式的減員都將是致命的。
而若是碰到了那些能瞬間摧毀他們大陣的強大攻擊,那麼無論如何分配陣法傳遞而來的攻擊,都會瞬間讓他們的大陣分崩離析。
區別只在於,到底是從低階神尊開始死,還是大家一起死,反正最後的結局沒有任何區別。
……
而選擇按修為承擔不同程度的傷害,只要承受攻擊時沒有因瞬間減員造成能量供給出現大量缺口。
哪怕最後眾人重傷得都只剩下一口氣,只要沒有減員,都能快速消耗神力恢復過來,並且再次穩定住陣法,而且能讓大陣維持在一個相對較高的戰鬥水平之上。
這也是所有種族都選擇按照自身等級為大陣提供能量或者承受對應傷害的原因。
……
“該死,對方所有隊員都接入了陣盤!而且這陣盤最起碼也是3級陣盤!”
陣法類至寶,可以分出一個個陣基守護大片星域。
也能維持陣盤形態,放大和縮小陣盤,只要在陣盤之中,就能保持小隊的戰力連線。
陣盤形態的陣法類至寶,會自動按照對方修為高低,按比例抽取其體內的神力,也會按照對方的修為,按相同的比例,分攤陣法承受的傷害。
這是小型戰隊常用的合擊手段。
但陣法類至寶也因此一寶難求,成了眾多神尊成為戰隊隊長的必要條件。
有一件高階陣法類至寶,是招收優秀隊員的先決條件。
若是連一件陣盤都沒有,又或者陣法至寶等級太低,恐怕……有點實力的都不願意跟隨這樣的隊長賣命,那簡直就是找死!
……
“唉,可惜了!沒想到一個都沒搞死!”
……








