《疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊真傷!》第773章 妖族海怪的封鎖(1)

作者:筆墨添香·9個月前

現如今他的實力,除了地獄難度,其他的難度絲毫沒有任何的挑戰性。他當然沒有興趣將時間浪費在這上面。就像奧運會冠軍不會去參加小區運動會一樣,贏了也毫無成就感,純粹是浪費時間。他要贏,就要贏得讓對方無話可說,贏得讓全世界都記住。而地獄難度,就是最好的舞臺。

但不管怎麼樣,如果只是選擇普通難度甚至是困難難度的話。那麼即便他通關速度比撒旦之子快,對方和其支持者也可以狡辯:“你等級高/裝備好/職業優勢,贏是應該的。”“有本事你也來打地獄難度啊?”這種扯皮毫無意義。

對他來說,即便贏了對方也沒有什麼意義。那不能讓全世界知道自己的實力,那還接受挑戰個屁。他接受挑戰,不是為了和撒旦之子爭一時長短,而是要藉此機會,向全世界宣告——東大區有頂尖玩家,而且是可以碾壓你們所謂“專業團隊”的頂尖玩家!要打,就打最狠的臉;要贏,就贏最不可能的局。

清風心裡很明白打得一拳開免得百拳來的道理。今天冒出來個撒旦之子,明天可能就有什麼“上帝之手”、“魔王轉世”。如果這次不一次把對方打服、打怕、打得不敢再有非分之想,以後類似的麻煩只會源源不斷。他討厭麻煩,所以要用最徹底的方式解決麻煩。

全世界很多玩家都在盯著自己。想要趁機在自己這裡撈到足夠多的資本的也有。蹭自己的名氣的多的是。他太清楚這個圈子的生態了。踩著他上位,是很多野心家夢寐以求的事情。他必須用這次機會,樹立一個絕對不可逾越的標杆,讓後來者望而卻步。

那既然如此,自己肯定不能這麼簡單放過這一次挑戰自己的人。要玩,就玩把大的。要用對方最擅長的方式(副本競速),在對方最有信心的地方(普通難度穩步推進),用對方想都不敢想的方式(單人地獄難度),徹底擊潰對方。殺人,還要誅心。

雖然不知道這個什麼撒旦之子是個什麼東西。但清風很清楚,他如果不用強大的優勢打敗撒旦之子的話。那麼以後那些潛藏的挑戰者,就會源源不斷的來攻擊自己。他會被拖入無盡的、無意義的“證明自己”的泥潭,消耗掉寶貴的時間和精力。

這對於清風來說可不是什麼好事。他還要練級,還要做任務,還要下副本。要是天天都被人這麼糾纏挑戰,他還玩不玩了。他玩遊戲的初衷是探索、變強、享受戰鬥和發現的樂趣,而不是當個“擂臺霸主”供人挑戰。

這才是清風選擇地獄難度的原因。不僅僅是為了贏,更是為了永絕後患。他要讓所有人知道,挑戰他清風,需要付出什麼樣的代價,需要面對什麼樣的絕望差距。

對方既然想要踩自己一頭,那麼就要接受清風回踩的可能。而且這一腳,會踩得又狠又準,直接踩進泥裡,再也翻不了身。

自己選擇地獄難度,比對方高了三個難度,只要通關成功。這個撒旦之子要是還不知道進退,那就真的是屬於找死了。到時候,丟臉的不僅是他個人,更是他背後的公會,甚至是他所代表的伺服器。這份壓力,足以讓任何理智尚存的人知難而退。

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【選擇完畢,請問是否立即進入妖族之亂(地獄難度)?】

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進入!清風也是直接選擇了進入。

石壁上的魔法陣猛然擴張,將清風整個人吞噬進去。黑色的火焰纏繞周身,卻沒有帶來灼痛,只有一種空間轉換的輕微失重感。眼前一黑,再亮起時,已經身處一個完全不同的地方。

很快便是進入到了副本里面。耳邊傳來系統提示音:

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【您已進入單人挑戰副本“妖族之亂(地獄難度)”。】

【副本目標:在6小時內,清除“血爪營地”內所有妖族力量(0/157),並擊殺妖族頭領“血爪”(0/1)。】

【當前進度:0%】

【警告:地獄難度效果已啟用——所有妖族單位獲得“狂化”狀態(全屬性提升100%);“妖氣瀰漫”環境效果(非妖族單位全屬性降低20%,持續受到妖氣侵蝕傷害);“空間封鎖”(無法使用任何傳送類道具或技能離開副本);“絕命倒計時”(6小時後未完成目標,副本內所有單位(包括玩家)將被強制抹殺)。】

【祝您好運。】

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系統提示音冰冷而殘酷,列舉著一條條令人絕望的Debuff。然而清風的臉上,卻露出了一絲……興奮的笑容?妖氣降低全屬性?他有索魂幡,自帶高階暗影抗性和對妖特攻。妖氣侵蝕傷害?他血厚,還有索魂幡吸血。狂化?屬性翻倍?正好,經驗值和掉落說不定也會更好。絕命倒計時?6小時?太長了。

他抬起頭,看向眼前這片被濃郁妖氣籠罩、天空呈現暗紅色、到處是殘破圖騰和簡陋棚屋的妖族營地。營地中,影影綽綽,無數猩紅的眼睛在陰影中亮起,帶著狂暴的殺意鎖定了他這個不速之客。

“開始幹活。”清風低聲自語,索魂幡入手,幽暗的光芒在幡尖亮起。

沒多久,玩家們也是檢視到了清風的副本進度。就在清風進入副本大約三十秒後,“副本競速榜”上,“妖族之亂”地獄難度的條目下,原本空無一人的列表裡,赫然出現了“清風”的ID,後面跟著的進度是——“0%”。雖然還是0%,但那個孤零零掛在“地獄難度”下的名字,本身就像一顆投入平靜湖面的巨石,激起了滔天巨浪!

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