這確實太讓人不敢相信。但不管怎麼樣,這事情也確實有些意思。這些亡靈的傷害模式很特殊,似乎是混合了精神攻擊、冰霜傷害和直接的靈魂吸取(吞噬技能效果)。而且攻擊頻率似乎不低。
按照清風的觀察來看,這些亡靈對自己造成的傷害,絕對是不正常的。因為他身上有高額的魔法抗性和各種傷害減免效果。理論上,360萬魔攻上限的亡靈,打在他身上,經過層層減免後,單次傷害能到五六萬頂天了。但現在看來,實際傷害比理論值要高一些,而且不同亡靈打出的傷害浮動很大(從一萬多到五萬)。
這說明它們的攻擊可能附帶某種“無視部分抗性”或者“基於目標生命值/靈魂強度造成傷害”的特殊效果。地獄難度,果然名不虛傳,機制上就開始玩花樣了。
但不得不說,這些亡靈確實厲害。只見村民亡靈們一個個的朝著自己攻擊。它們沒有一擁而上進行物理接觸(可能因為它們物理攻擊力極低),而是保持著大約十到十五米的距離,不斷隔空虛抓,發出那種無聲的精神衝擊。更多的亡靈從後方湧來,加入到攻擊的行列。短短幾秒鐘,攻擊清風的亡靈數量就超過了三十個!傷害數字如同瀑布般在他頭頂刷屏!
然後血量就在下降。雖然這點傷害對於清風來說依舊不算什麼——他現在的總血量,在各項加成下,已經突破了兩千萬大關!二十萬傷害,不過是百分之一。但按照這個頻率,如果被上百個亡靈同時圍攻,每秒受到的傷害可能會達到五十萬甚至更高!一分鐘就是三千萬傷害!這已經超過了他的總血量!
即便他站在原地讓這些亡靈攻擊,估計少說要到明年春節去。那是不可能的。血量下降的速度肉眼可見。雖然不快,但很穩定。每一秒,血條都會縮短一小截。
只是,這樣的傷害確實有些奇怪。而且,他注意到,那些亡靈在對他造成傷害的同時,它們自己頭頂偶爾會飄起綠色的“+5000”、“+”的治療數字——那是“吞噬”技能在生效!它們在吸取他的生命力恢復自己!雖然治療量相對於它們百萬的血量來說微不足道,但這意味著如果戰鬥拖長,這些亡靈可能會越來越難被殺死(如果選擇殺的話)。
即便清風的裝備是屬於,每秒鐘恢復多少血量的頂尖裝備。他看了一眼狀態列,他的生命恢復速度是每秒恢復最大生命值的1.5%,也就是大約30萬/秒。這個恢復能力已經變態到令人髮指。但現在,亡靈們造成的秒傷,正在逼近甚至可能超過這個恢復速度!一旦傷害超過恢復,他的血量就會持續下降,直到死亡。
但這樣的傷害,還是讓清風內心小小的震驚了一下。看來,不能真的硬扛一分鐘。必須做點什麼來減少傷害,或者打斷它們的攻擊。
本來是打算出手的,先放幾個範圍法術清理一下,減輕壓力。但就在他抬起手,指尖開始凝聚雷光的時候——
系統也是忽然提示,一個淡金色的、格外醒目的提示框彈了出來,擋住了部分視野:
【系統提示:請注意,這些村民亡靈只是被怨念驅使的無辜靈魂。擊殺它們可能導致其靈魂徹底破碎,永世不得超生。請儘量避免直接傷害它們。堅持一分鐘,讓凝聚的怨念自然消散,是讓它們安息的最佳方式。】
當看到這樣的提示後,清風直接吐槽。這系統提示來得真是時候!就差那麼零點幾秒,他的連鎖閃電就要扔出去了。
善良個der啊!一下就給我撓去傷害,幾十個一起撓,每秒幾十萬上下,這還叫善良?這叫無辜?這分明是索命惡鬼好吧!還“永世不得超生”,它們現在這樣子,和永世不得超生有啥區別?
但沒辦法,既然系統都這麼提示了,那自己也只能是照辦了。看來,這個副本的設計者,是想在這裡加入一點“道德抉擇”或者“劇情深度”。暴力通關或許也能過,但可能會錯過什麼(比如更好的任務評價、隱藏獎勵,或者影響後續劇情)。而選擇“仁慈”地堅持不殺,雖然難度更高,但可能才是“正確”的攻略方式。
因此,他也是直接開起了防護罩。既然不能殺,那就全力防守,撐過這一分鐘!
他心念一動,幾個強力的防禦和減傷技能同時啟用!
首先是一面半透明的、流動著淡金色符文的“聖光護盾”在他身體周圍展開,形成一個直徑三米的光罩。這是高階聖騎士的防護技能,對亡靈和邪惡生物的攻擊有額外的減傷效果。
緊接著,一層深藍色的、彷彿由寒冰構成的“冰霜護甲”覆蓋了他的全身,不僅提供物理和魔法防禦,還能降低攻擊者的攻擊速度。
然後,他激活了飾品“寧靜之心”附帶的主動技能“精神壁壘”,大幅提升對精神攻擊和負面狀態的抵抗能力。
最後,他開啟了自身天賦“元素調和”帶來的被動效果“傷害吸收”,有一定機率將受到的傷害轉化為法力值消耗。
幾個防護技能疊加,他周身頓時被各色光芒籠罩,看起來像個人形燈泡。但效果是立竿見影的。
-8,000!
-15,000!
-5,000!
-12,000!
傷害數字瞬間降低了一大截!大部分傷害都被防護技能抵消或減免了。現在每秒受到的累計傷害,大約在十萬到十五萬之間。這個傷害,已經低於他每秒30萬的自動恢復速度了!
血條開始以緩慢但穩定的速度回升。
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