【檢測到宿主已經做出選擇,「憂鬱的特朗德爾」的任務獎勵將刷出「賭狗類」賜福。】
【溫馨提示,定向賜福選擇不可重新整理。】
系統播報聲剛一結束,三道絢麗的彩色字元框便浮現出來。
【開賭Ⅲ】:接下來,當你每一次選擇賜福時,都會觸發一些特殊事件。
1、「魔王職業立刻升10級」:觸發機率0.0001%。
2、「升級本次賜福的階級」:觸發機率1%。
3、「可額外選擇一個賜福」:觸發機率1.9999%。
4、「可以多重新整理一次賜福」:觸發機率10%。
5、「隨機失去一個已選擇賜福」:觸發機率11%。
6、「使當前的賜福降級」:觸發機率16%。
7、「失去本次賜福選擇」:觸發機率20%。
8、「本輪選擇無事發生」:觸發機率40%。
【暴擊Ⅲ】:從現在開始,所有主動觸發的增益事件效果均可暴擊,包括但不限於造成的傷害、感受的快感、藥物的效果等等。
不同增益事件的暴擊效果不同,受等級影響。
當前暴擊率3%,受氣運影響。
【白日夢想家Ⅲ】:僅限白天,你有0.001%的機率將自然夢境中出現的隨機事物,轉化為現實。
刷出來了,竟然還真的有彩色的【開賭Ⅲ】!
迪克感到非常驚喜,但在仔細閱讀了特殊事件後,又覺得風險不小,而且弊端實在難以接受。
和銀色的【開賭】一樣,彩色的【開賭Ⅲ】事件並沒有什麼變化。
仍是四個好的,三個壞的,一個無事發生。
唯一的區別是機率變了!
【開賭Ⅲ】好事件的總機率增加到13%,而壞事件的機率則降低至47%,這比銀色的【開賭】好太多了。
可迪克在乎的是那點機率嗎?
迪克唯一在乎的,是壞事件的存在,如果【開賭Ⅲ】全都是好事件,哪怕機率再低,他也會直接秒選。
然而,【開賭Ⅲ】仍有47%的可怕風險,就算迪克是氣運之子,這也是不能接受的。
說到底,迪克可以賭,可以接受代價,但前提是輸的代價在合理範圍內。
而【開賭Ⅲ】的那些壞事件,顯然已經越過了迪克的安全線,接受不了一點。
想明白後,迪克便不再考慮【開賭Ⅲ】,接著又看向【暴擊Ⅲ】。
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