單從全息世界本身來看,《他的話》就已經很優秀了,如果再加上它對空洞症的獨特意義,那就更不得了了。
時聽心沒有跟寧佳怡說,其實她有預感,無論祝今朝是個什麼樣的學生,她更大的可能......應該會和她沒有緣分。
哎。
心裡無由來地嘆氣一聲,時聽心的注意力重新放回到這個遊戲上。
《心動值100%》
看著應該就是《暴富系統》的改編作品,她看過這本小說,寫得真的很好,如果她是個擅長在情節上做全息化的創造者的話,一定會心動想要拿到全息化版權。
只是她的特長在場景搭建上,所以很好地把心態放準在了讀者這個身份上面。
寧佳怡:“這個遊戲......看著有點意思。老么這看著是偷偷往泡泡機藏了不少人才啊。”
她是海沫科技現在的董事長,對旗下各個產業都有一定的瞭解,一眼就看出來,這個遊戲不可能是之前的泡泡機做得出來的水準,自然能推測出來寧若風的小動作。
不過老么自古以來都是惹人疼愛的,寧佳怡對小兒子也有一份偏愛,對他挖自家牆角的事情也就睜一隻眼閉一隻眼了。
但話說回來,這個邀請函發來,還真把寧佳怡原本三分的興趣提升到了七分。
她和時聽心幾乎是同一時間在光腦裡激活了這個邀請碼,她是選擇了直接在光屏上進行遊戲,但時聽心直接就啟動了全息遊戲模式,準備沉浸式地感受一下這個遊戲了。
全息遊戲和全息世界乍一開始體驗還蠻相似的,但真要論起來,兩者間的差別還真的猶如鴻溝,畢竟前者是設定好了的遊戲,但後者雖有主線,卻未框死,就連《他的話》這樣初級的全息世界都能做到千人千面,這是全息遊戲絕對做不到的。
遊戲說到底還是遊戲嘛。
進入遊戲的時聽心感覺很新奇,她好像藉著心動值這個遊戲,先行體驗了一番《暴富系統》的全息世界。
和小說裡的劇情相差不大,一開始先過了一下重生的劇情,之後確定繫結暴富系統,就開始有了差別。
《心動值100%》在明日新的建議下,對原本的小說主線進行了相當程度的大刀闊斧的修改,比如說暴富系統真的就是個系統,整個遊戲劇情背景已經不存在最後的重生騙局的反轉了。
暴富系統這個正兒八經的系統,自然就要給時聽心釋出任務。
很經典的主線劇情任務+日常任務+支線任務以及一些待開發的衍生遊戲任務,但卻讓真的沒有吃過什麼好的的星際人大開眼界了!
時聽心年輕的時候還是很喜歡玩遊戲的,她自己就是創造者,精神力和想象力都是S,壓根就沒有什麼空洞症的煩惱,所以很多全息世界在她看來都不如遊戲更能消遣時間。
但星際主流的遊戲基本上都是打鬥類的,主打的就是感官上的刺激,各家遊戲公司卷的都是畫面怎麼恢弘,或者是往血腥暴力的方向走,當然,後者在時聽心看來是一種歪門邪道,但並不妨礙這類遊戲大火。
為什麼寧若風找一個優秀的劇情策劃會這麼難?
因為星際的遊戲很少有劇情的內容,大多數的劇情策劃主要任務就是完善遊戲的背景,比如說的某個星系為什麼爆發戰爭之類的,更厲害些的劇情策劃還會根據背景故事設定遊戲的升級條件等等,但專門寫故事的,真的很少。
能招到管楚悅這樣的倉頡創作者,真的是撞了大運,Lisa當時會透露遊戲專案和明日新相關,除了當下真的很需要定下一個劇情策劃之外,還有一個原因就是真的很看好管楚悅的履歷。
有劇情就有代入感,哪怕這個劇情在之前看小說的時候看到過,時聽心進入遊戲世界後,已經完全把自己當作了李雅君,學習、生活和完成任務,然後接到了第一個主線任務。
接到了是接到了,但需要解鎖一下,解鎖的條件當然就是經典的——抽卡環節!
哪怕是全息遊戲,也逃不過卡牌遊戲的套路,要解鎖關鍵劇情,你就得進行卡牌鬥爭,而一旦涉及了抽卡,“運氣”這個在日常裡很難引起大家夥兒注意的元素,自然而然地就醒目了起來。
時聽心的運氣麼......剛進入遊戲的時候會送3個十抽,她完成了之前的前置劇情任務也能攢到1個十抽,一共4個十抽,其中3個都是靠保底各出了1個SSR,到第4個十抽的時候好一些,除了保底的1個SSR外,還出了1個。
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